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盗賊 / シャドー
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1.0.0-0.0.7

累計: 1721
今日: 1
昨日: 1
最近: 16

4次職 シャドー ( Lv120 - Lv200 )

盗賊

1次職 ローグ ( Lv10 )

2次職 アサシン ( Lv30 )
3次職 ハーミット ( Lv70 )
4次職 ナイトロード ( Lv120 )

2次職 シーフ ( Lv30 )
3次職 マスターシーフ ( Lv70 )
4次職 シャドー ( Lv120 )

1次職 ローグ(双) ( Lv10 )
2次職 セミデュアル ( Lv20 )
2次職+ デュアル ( Lv30 )
3次職 デュアラー ( Lv55 )
3次職+ スラッシャー ( Lv70 )
4次職 デュアルブレイド ( Lv120 )

スキル

  • フェイク [ マスターレベル : 30 ]
  • ベノム [ マスターレベル : 30 ]
  • メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
  • ショーダウン [ マスターレベル : 30 ]
  • アンブッシュ [ マスターレベル : 30 ]
  • ブーメランステップ [ マスターレベル : 30 ]
  • 暗殺 [ マスターレベル : 30 ]
  • 煙幕弾 [ マスターレベル : 30 ]
  • ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
  • グリッド [ マスターレベル : 10 ]
243SP - 255SP = -12SP

フェイク [ マスターレベル : 30 ]

一定確率で木製人形に変身し敵の攻撃を回避できる。
( スキル詳細 )
 回避確率 : 15+SLv [%]
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
SLv01:16%の確率で回避
SLv02:17%の確率で回避
SLv03:18%の確率で回避
SLv04:19%の確率で回避
SLv05:20%の確率で回避
SLv06:21%の確率で回避
SLv07:22%の確率で回避
SLv08:23%の確率で回避
SLv09:24%の確率で回避
SLv10:25%の確率で回避
SLv11:16%の確率で回避
SLv12:17%の確率で回避
SLv13:18%の確率で回避
SLv14:19%の確率で回避
SLv15:20%の確率で回避
SLv16:21%の確率で回避
SLv17:22%の確率で回避
SLv18:23%の確率で回避
SLv19:24%の確率で回避
SLv20:25%の確率で回避
SLv21:26%の確率で回避
SLv22:27%の確率で回避
SLv23:28%の確率で回避
SLv24:29%の確率で回避
SLv25:30%の確率で回避
SLv26:31%の確率で回避
SLv27:32%の確率で回避
SLv28:33%の確率で回避
SLv29:34%の確率で回避
SLv30:35%の確率で回避

ベノム [ マスターレベル : 30 ]

永久的に短剣に毒を塗る。
対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。
毒は重複されず、対象のHPは1以下に落ちない。
( スキル詳細 )
 中毒確率 : 10+SLv [%]
 中毒ダメージ : 50+3×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 3 [秒]
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
SLv01:攻撃時11%の確率で3秒間1秒あたり53%の持続ダメージ増加
SLv02:攻撃時12%の確率で3秒間1秒あたり56%の持続ダメージ増加
SLv03:攻撃時13%の確率で3秒間1秒あたり59%の持続ダメージ増加
SLv04:攻撃時14%の確率で3秒間1秒あたり62%の持続ダメージ増加
SLv05:攻撃時15%の確率で3秒間1秒あたり65%の持続ダメージ増加
SLv06:攻撃時16%の確率で3秒間1秒あたり68%の持続ダメージ増加
SLv07:攻撃時17%の確率で3秒間1秒あたり71%の持続ダメージ増加
SLv08:攻撃時18%の確率で3秒間1秒あたり74%の持続ダメージ増加
SLv09:攻撃時19%の確率で3秒間1秒あたり77%の持続ダメージ増加
SLv10:攻撃時20%の確率で3秒間1秒あたり80%の持続ダメージ増加
SLv11:攻撃時21%の確率で3秒間1秒あたり83%の持続ダメージ増加
SLv12:攻撃時22%の確率で3秒間1秒あたり86%の持続ダメージ増加
SLv13:攻撃時23%の確率で3秒間1秒あたり89%の持続ダメージ増加
SLv14:攻撃時24%の確率で3秒間1秒あたり92%の持続ダメージ増加
SLv15:攻撃時25%の確率で3秒間1秒あたり95%の持続ダメージ増加
SLv16:攻撃時26%の確率で3秒間1秒あたり98%の持続ダメージ増加
SLv17:攻撃時27%の確率で3秒間1秒あたり101%の持続ダメージ増加
SLv18:攻撃時28%の確率で3秒間1秒あたり104%の持続ダメージ増加
SLv19:攻撃時29%の確率で3秒間1秒あたり107%の持続ダメージ増加
SLv20:攻撃時30%の確率で3秒間1秒あたり110%の持続ダメージ増加
SLv21:攻撃時41%の確率で3秒間1秒あたり113%の持続ダメージ増加
SLv22:攻撃時42%の確率で3秒間1秒あたり116%の持続ダメージ増加
SLv23:攻撃時43%の確率で3秒間1秒あたり119%の持続ダメージ増加
SLv24:攻撃時44%の確率で3秒間1秒あたり122%の持続ダメージ増加
SLv25:攻撃時45%の確率で3秒間1秒あたり125%の持続ダメージ増加
SLv26:攻撃時46%の確率で3秒間1秒あたり128%の持続ダメージ増加
SLv27:攻撃時47%の確率で3秒間1秒あたり131%の持続ダメージ増加
SLv28:攻撃時48%の確率で3秒間1秒あたり134%の持続ダメージ増加
SLv29:攻撃時49%の確率で3秒間1秒あたり137%の持続ダメージ増加
SLv30:攻撃時50%の確率で3秒間1秒あたり140%の持続ダメージ増加

メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]

一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 ※ スキルブックにより習得
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

SLv01:MP10消費して、30秒間全てのステータス1%向上
SLv02:MP10消費して、60秒間全てのステータス1%向上
SLv03:MP10消費して、90秒間全てのステータス2%向上
SLv04:MP10消費して、120秒間全てのステータス2%向上
SLv05:MP20消費して、150秒間全てのステータス3%向上
SLv06:MP20消費して、180秒間全てのステータス3%向上
SLv07:MP20消費して、210秒間全てのステータス4%向上
SLv08:MP20消費して、240秒間全てのステータス4%向上
SLv09:MP20消費して、270秒間全てのステータス5%向上
SLv10:MP30消費して、300秒間全てのステータス5%向上

ショーダウン [ マスターレベル : 30 ]

最大6体の敵を挑発する。
対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量とアイテムドロップ率も一緒に増加する。
必要スキル : フェイク 10レベル以上
( スキル詳細 )
 消費MP : 20+d(SLv/2)
 敵防御力 : +10+SLv [%]
 獲得経験値 : +10+SLv [%]
 アイテムドロップ率 : +10+SLv [%]
 持続時間 : 120 [秒]
 効果対象 : 6 [体]
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
SLv01:MP20消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率11%上昇
SLv02:MP21消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率12%上昇
SLv03:MP21消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率13%上昇
SLv04:MP22消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率14%上昇
SLv05:MP22消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率15%上昇
SLv06:MP23消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率16%上昇
SLv07:MP23消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率17%上昇
SLv08:MP24消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率18%上昇
SLv09:MP24消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率19%上昇
SLv10:MP25消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率20%上昇
SLv11:MP25消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率21%上昇
SLv12:MP26消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率22%上昇
SLv13:MP26消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率23%上昇
SLv14:MP27消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率24%上昇
SLv15:MP27消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率25%上昇
SLv16:MP28消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率26%上昇
SLv17:MP28消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率27%上昇
SLv18:MP29消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率28%上昇
SLv19:MP29消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率29%上昇
SLv20:MP30消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率30%上昇
SLv21:MP30消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率31%上昇
SLv22:MP31消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率32%上昇
SLv23:MP31消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率33%上昇
SLv24:MP32消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率34%上昇
SLv25:MP32消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率35%上昇
SLv26:MP33消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率36%上昇
SLv27:MP33消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率37%上昇
SLv28:MP34消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率38%上昇
SLv29:MP34消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率39%上昇
SLv30:MP35消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率40%上昇

アンブッシュ [ マスターレベル : 30 ]

隠れていた仲間を呼び出し、一定時間持続的に敵を攻撃する。
但し、HPを1以下にはできない。
必要スキル : フェイク 5レベル以上
( スキル詳細 )
 消費MP : 16+4×d(SLv/4)
 ダメージ : 80+4×SLv [%]
 持続時間 : 4+u(SLv/3) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -130~70
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
SLv01:MP16消費して84%のダメージ、持続時間5秒

ブーメランステップ [ マスターレベル : 30 ]

スキル使用時、速い速度で多数の敵を2回斬り、一定確率で気絶させる。
追加でブーメランステップと連携できる3次以下の全ての攻撃スキルを永久的に強化させる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+SLv
 ダメージ : 450+5×SLv [%]
 攻撃回数 : 2 [回]
 攻撃対象 : 2+d(SLv/15) [体]
 気絶確率 : 30+2×SLv
 気絶時間 : 1+d(SLv/10) [秒]
 攻撃範囲 : X -300~0, Y -110~0
 スキルダメージ増加 : 5+2×d(SLv/3) [%]
 対象スキル :
   スチル, サベッジスタブ, アサルター, シーブズ
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
SLv01:アクティブ効果:MP11消費して、2体の敵に455%のダメージで2回攻撃、32%の確率で1秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ5%増加
SLv02:アクティブ効果:MP12消費して、2体の敵に460%のダメージで2回攻撃、34%の確率で1秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ5%増加
SLv03:アクティブ効果:MP13消費して、2体の敵に465%のダメージで2回攻撃、36%の確率で1秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ7%増加
SLv04:アクティブ効果:MP14消費して、2体の敵に470%のダメージで2回攻撃、38%の確率で1秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ7%増加
SLv05:アクティブ効果:MP15消費して、2体の敵に475%のダメージで2回攻撃、40%の確率で1秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ7%増加
SLv06:アクティブ効果:MP16消費して、2体の敵に480%のダメージで2回攻撃、42%の確率で1秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ9%増加
SLv07:アクティブ効果:MP17消費して、2体の敵に485%のダメージで2回攻撃、44%の確率で1秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ9%増加
SLv08:アクティブ効果:MP18消費して、2体の敵に490%のダメージで2回攻撃、46%の確率で1秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ9%増加
SLv09:アクティブ効果:MP19消費して、2体の敵に495%のダメージで2回攻撃、48%の確率で1秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ11%増加
SLv10:アクティブ効果:MP20消費して、2体の敵に500%のダメージで2回攻撃、50%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ11%増加
SLv11:アクティブ効果:MP21消費して、2体の敵に505%のダメージで2回攻撃、52%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ11%増加
SLv12:アクティブ効果:MP22消費して、2体の敵に510%のダメージで2回攻撃、54%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ13%増加
SLv13:アクティブ効果:MP23消費して、2体の敵に515%のダメージで2回攻撃、56%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ13%増加
SLv14:アクティブ効果:MP24消費して、2体の敵に520%のダメージで2回攻撃、58%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ13%増加
SLv15:アクティブ効果:MP25消費して、3体の敵に525%のダメージで2回攻撃、60%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ15%増加
SLv16:アクティブ効果:MP26消費して、3体の敵に530%のダメージで2回攻撃、62%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ15%増加
SLv17:アクティブ効果:MP27消費して、3体の敵に535%のダメージで2回攻撃、64%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ15%増加
SLv18:アクティブ効果:MP28消費して、3体の敵に540%のダメージで2回攻撃、66%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ17%増加
SLv19:アクティブ効果:MP29消費して、3体の敵に545%のダメージで2回攻撃、68%の確率で2秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ17%増加
SLv20:アクティブ効果:MP30消費して、3体の敵に550%のダメージで2回攻撃、70%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ17%増加
SLv21:アクティブ効果:MP31消費して、3体の敵に555%のダメージで2回攻撃、72%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ19%増加
SLv22:アクティブ効果:MP32消費して、3体の敵に560%のダメージで2回攻撃、74%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ19%増加
SLv23:アクティブ効果:MP33消費して、3体の敵に565%のダメージで2回攻撃、76%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ19%増加
SLv24:アクティブ効果:MP34消費して、3体の敵に570%のダメージで2回攻撃、78%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ21%増加
SLv25:アクティブ効果:MP35消費して、3体の敵に575%のダメージで2回攻撃、80%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ21%増加
SLv26:アクティブ効果:MP36消費して、3体の敵に580%のダメージで2回攻撃、82%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ21%増加
SLv27:アクティブ効果:MP37消費して、3体の敵に585%のダメージで2回攻撃、84%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ23%増加
SLv28:アクティブ効果:MP38消費して、3体の敵に590%のダメージで2回攻撃、86%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ23%増加
SLv29:アクティブ効果:MP39消費して、3体の敵に595%のダメージで2回攻撃、88%の確率で3秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ23%増加
SLv30:アクティブ効果:MP40消費して、4体の敵に600%のダメージで2回攻撃、90%の確率で4秒間気絶
   パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ25%増加

暗殺 [ マスターレベル : 30 ]

ダークサイト状態で敵の急所を4回連続攻撃し、かなりの大ダメージを与える。
最後の攻撃は必ずクリティカルが適用され、姿を消す時間が長いほど暗殺のダメージが増加する。
( スキル詳細 )
 消費MP : 30+2×d(SLv/4)
 ダメージ : 380+6×SLv [%]
 攻撃回数 : 3+1 [回]
 累積時間 : 3+u(SLv/7) [秒]
 攻撃対象 : 1 [体]
 攻撃範囲 : X -100~-10, Y -120~0
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
SLv01:MP30消費して386%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能
SLv02:MP30消費して392%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能
SLv03:MP30消費して398%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能
SLv04:MP32消費して404%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能
SLv05:MP32消費して410%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能
SLv06:MP32消費して416%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能
SLv07:MP32消費して422%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能
SLv08:MP34消費して428%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中5秒間ダメージ累積可能
SLv09:MP34消費して434%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中5秒間ダメージ累積可能
SLv10:MP34消費して440%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中5秒間ダメージ累積可能
SLv11:MP34消費して446%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中5秒間ダメージ累積可能

煙幕弾 [ マスターレベル : 30 ]

自分の周りに煙幕弾を撒く。
煙幕弾範囲内の全てのグループメンバーは持続している間、ダメージを受けない。
[再使用待機時間:6分]
( スキル詳細 )
 消費MP : 16+2×d(SLv/2)
 持続時間 : 30+SLv [秒]
 再使用待機時間 : 600 [秒]
 効果範囲 : X -250~250, Y -150~150
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
SLv01:MP16消費、31秒間持続
SLv02:MP18消費、32秒間持続

ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]
 ※ クエストにより習得
 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 5分 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 4分

グリッド [ マスターレベル : 10 ]

盗賊の秘術を修練して、メル獲得量を増加させる。
またメルを活用する全てのスキルの効率を飛躍的に向上させる。
( スキル詳細 )
 メル獲得量 : +2×SLv [%]
 ビッグポケット メルドロップ率 : +2×SLv [%]
 メルガード ダメージガード率 : +SLv [%]
 メルガード メル消費率 : -2×SLv [%]
 メルエクスプロージョンダメージ : +6×SLv [%]
SLv01:メル獲得量(モンスタードロップ)2%、ビックポケットメルドロップ確率2%、メルガードのダメージガード比率1%、メルガードのガードダメージによるメル消費率2%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ6%増加
SLv02:メル獲得量(モンスタードロップ)4%、ビックポケットメルドロップ確率4%、メルガードのダメージガード比率2%、メルガードのガードダメージによるメル消費率4%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ12%増加
SLv03:メル獲得量(モンスタードロップ)6%、ビックポケットメルドロップ確率6%、メルガードのダメージガード比率3%、メルガードのガードダメージによるメル消費率6%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ18%増加
SLv04:メル獲得量(モンスタードロップ)8%、ビックポケットメルドロップ確率8%、メルガードのダメージガード比率4%、メルガードのガードダメージによるメル消費率8%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ24%増加
SLv05:メル獲得量(モンスタードロップ)10%、ビックポケットメルドロップ確率10%、メルガードのダメージガード比率5%、メルガードのガードダメージによるメル消費率10%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ30%増加
SLv06:メル獲得量(モンスタードロップ)12%、ビックポケットメルドロップ確率12%、メルガードのダメージガード比率6%、メルガードのガードダメージによるメル消費率12%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ36%増加
SLv07:メル獲得量(モンスタードロップ)14%、ビックポケットメルドロップ確率14%、メルガードのダメージガード比率7%、メルガードのガードダメージによるメル消費率14%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ42%増加
SLv08:メル獲得量(モンスタードロップ)16%、ビックポケットメルドロップ確率16%、メルガードのダメージガード比率8%、メルガードのガードダメージによるメル消費率16%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ48%増加
SLv09:メル獲得量(モンスタードロップ)18%、ビックポケットメルドロップ確率18%、メルガードのダメージガード比率9%、メルガードのガードダメージによるメル消費率18%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ54%増加
SLv10:メル獲得量(モンスタードロップ)20%、ビックポケットメルドロップ確率20%、メルガードのダメージガード比率10%、メルガードのガードダメージによるメル消費率20%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ60%増加

メルプロ 180%+60%=240% ×10 (or 15) 2400% (or 3600%)

シャドー マスタリ

ドロップモンスターはルネサンス前

ブーメランステップ 20

ブーメランステップ 30

暗殺 20

暗殺 30

ショーダウン 20

ショーダウン 30

ベノム 20

ベノム 30

フェイク 20

フェイク 30

煙幕弾 20

煙幕弾 30

メイプルヒーロー 20

メイプルヒーロー 30

アンブッシュ 20

アンブッシュ 30


◇:他サイト情報
☆:実際にドロップ確認
無印:カード情報

情報募集

コメントページが存在しない


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