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*4次職 シャドー ( Lv120 - Lv200 ) [#azsvy401] #include(盗賊職); *スキル [#h9tu5402] -フェイク [ マスターレベル : 30 ] -ベノム [ マスターレベル : 30 ] -メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ] -ショーダウン [ マスターレベル : 30 ] -アンブッシュ [ マスターレベル : 30 ] -ブーメランステップ [ マスターレベル : 30 ] -暗殺 [ マスターレベル : 30 ] -煙幕弾 [ マスターレベル : 30 ] -ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ] -グリッド [ マスターレベル : 10 ] 243SP - 255SP = -12SP **フェイク [ マスターレベル : 30 ] [#azsvy402] 一定確率で木製人形に変身し敵の攻撃を回避できる。 ( スキル詳細 ) 回避確率 : 15+SLv [%] ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) //# KMST12328 //# 回避確率 : 10+SLv → 15+SLv [%] //# KMST12327 //# 回避確率 : 5+SLv → 10+SLv [%] //# KMST12322 //# 回避確率 : 10+SLv → 5+SLv [%] SLv01:16%の確率で回避 &br; SLv02:17%の確率で回避 &br; SLv03:18%の確率で回避 &br; SLv04:19%の確率で回避 &br; SLv05:20%の確率で回避 &br; SLv06:21%の確率で回避 &br; SLv07:22%の確率で回避 &br; SLv08:23%の確率で回避 &br; SLv09:24%の確率で回避 &br; SLv10:25%の確率で回避 &br; SLv11:16%の確率で回避 &br; SLv12:17%の確率で回避 &br; SLv13:18%の確率で回避 &br; SLv14:19%の確率で回避 &br; SLv15:20%の確率で回避 &br; SLv16:21%の確率で回避 &br; SLv17:22%の確率で回避 &br; SLv18:23%の確率で回避 &br; SLv19:24%の確率で回避 &br; SLv20:25%の確率で回避 &br; SLv21:26%の確率で回避 &br; SLv22:27%の確率で回避 &br; SLv23:28%の確率で回避 &br; SLv24:29%の確率で回避 &br; SLv25:30%の確率で回避 &br; SLv26:31%の確率で回避 &br; SLv27:32%の確率で回避 &br; SLv28:33%の確率で回避 &br; SLv29:34%の確率で回避 &br; SLv30:35%の確率で回避 &br; **ベノム [ マスターレベル : 30 ] [#azsvy403] 永久的に短剣に毒を塗る。 対象は一定確率で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。 毒は重複されず、対象のHPは1以下に落ちない。 ( スキル詳細 ) 中毒確率 : 10+SLv [%] 中毒ダメージ : 50+3×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] // 中毒時間 : 3+d(SLv/6) [秒] 中毒時間 : 3 [秒] ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) //# KMST12327 //# 中毒ダメージ : 40+2×SLv → 50+3×SLv [%] //# KMST12323 //# 中毒時間 : 3+u(SLv/7) → 3+d(SLv/6) [秒] //# KMST12320 //# 中毒ダメージ : 10+SLv → 40+2×SLv [%] SLv01:攻撃時11%の確率で3秒間1秒あたり53%の持続ダメージ増加 &br; SLv02:攻撃時12%の確率で3秒間1秒あたり56%の持続ダメージ増加 &br; SLv03:攻撃時13%の確率で3秒間1秒あたり59%の持続ダメージ増加 &br; SLv04:攻撃時14%の確率で3秒間1秒あたり62%の持続ダメージ増加 &br; SLv05:攻撃時15%の確率で3秒間1秒あたり65%の持続ダメージ増加 &br; SLv06:攻撃時16%の確率で3秒間1秒あたり68%の持続ダメージ増加 &br; SLv07:攻撃時17%の確率で3秒間1秒あたり71%の持続ダメージ増加 &br; SLv08:攻撃時18%の確率で3秒間1秒あたり74%の持続ダメージ増加 &br; SLv09:攻撃時19%の確率で3秒間1秒あたり77%の持続ダメージ増加 &br; SLv10:攻撃時20%の確率で3秒間1秒あたり80%の持続ダメージ増加 &br; SLv11:攻撃時21%の確率で3秒間1秒あたり83%の持続ダメージ増加 &br; SLv12:攻撃時22%の確率で3秒間1秒あたり86%の持続ダメージ増加 &br; SLv13:攻撃時23%の確率で3秒間1秒あたり89%の持続ダメージ増加 &br; SLv14:攻撃時24%の確率で3秒間1秒あたり92%の持続ダメージ増加 &br; SLv15:攻撃時25%の確率で3秒間1秒あたり95%の持続ダメージ増加 &br; SLv16:攻撃時26%の確率で3秒間1秒あたり98%の持続ダメージ増加 &br; SLv17:攻撃時27%の確率で3秒間1秒あたり101%の持続ダメージ増加 &br; SLv18:攻撃時28%の確率で3秒間1秒あたり104%の持続ダメージ増加 &br; SLv19:攻撃時29%の確率で3秒間1秒あたり107%の持続ダメージ増加 &br; SLv20:攻撃時30%の確率で3秒間1秒あたり110%の持続ダメージ増加 &br; SLv21:攻撃時41%の確率で3秒間1秒あたり113%の持続ダメージ増加 &br; SLv22:攻撃時42%の確率で3秒間1秒あたり116%の持続ダメージ増加 &br; SLv23:攻撃時43%の確率で3秒間1秒あたり119%の持続ダメージ増加 &br; SLv24:攻撃時44%の確率で3秒間1秒あたり122%の持続ダメージ増加 &br; SLv25:攻撃時45%の確率で3秒間1秒あたり125%の持続ダメージ増加 &br; SLv26:攻撃時46%の確率で3秒間1秒あたり128%の持続ダメージ増加 &br; SLv27:攻撃時47%の確率で3秒間1秒あたり131%の持続ダメージ増加 &br; SLv28:攻撃時48%の確率で3秒間1秒あたり134%の持続ダメージ増加 &br; SLv29:攻撃時49%の確率で3秒間1秒あたり137%の持続ダメージ増加 &br; SLv30:攻撃時50%の確率で3秒間1秒あたり140%の持続ダメージ増加 &br; #include(スキル/メイプルヒーロー) //**メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ] [#azsvy404] // 一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる. // ( スキル詳細 ) // 消費MP : 10+10×d(SLv/5) // ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%] // 持続時間 : 30×SLv [秒] // 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300 // // ※ スキルブックにより習得.(スキルブックは、転職時に取得) // ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) // //Slv 01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 30秒 &br; // // 02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 60秒 // 03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 90秒 // 04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 120秒 // 05 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 150秒 // 06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 180秒 // 07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 210秒 // 08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 240秒 // 09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 270秒 // 10 MP30 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 300秒 // 11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 330秒 // 12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 360秒 // 13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 390秒 // 14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 420秒 // 15 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 450秒 // 16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 480秒 // 17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 510秒 // 18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 540秒 // 19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 570秒 // 20 MP50 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 600秒 // 21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 630秒 // 22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 660秒 // 23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 690秒 // 24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 720秒 // 25 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 750秒 // 26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 780秒 // 27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 810秒 // 28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 840秒 // 29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 870秒 // 30 MP70 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 900秒 // // 31 MP70 消費, 全てのステータス 16% 向上, 持続時間 930秒 // 32 MP70 消費, 全てのステータス 16% 向上, 持続時間 960秒 **ショーダウン [ マスターレベル : 30 ] [#azsvy405] 最大6体の敵を挑発する。 対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量とアイテムドロップ率も一緒に増加する。 必要スキル : フェイク 10レベル以上 ( スキル詳細 ) 消費MP : 20+d(SLv/2) 敵防御力 : +10+SLv [%] 獲得経験値 : +10+SLv [%] アイテムドロップ率 : +10+SLv [%] 持続時間 : 120 [秒] 効果対象 : 6 [体] ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) SLv01:MP20消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率11%上昇 &br; SLv02:MP21消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率12%上昇 &br; SLv03:MP21消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率13%上昇 &br; SLv04:MP22消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率14%上昇 &br; SLv05:MP22消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率15%上昇 &br; SLv06:MP23消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率16%上昇 &br; SLv07:MP23消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率17%上昇 &br; SLv08:MP24消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率18%上昇 &br; SLv09:MP24消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率19%上昇 &br; SLv10:MP25消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率20%上昇 &br; SLv11:MP25消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率21%上昇 &br; SLv12:MP26消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率22%上昇 &br; SLv13:MP26消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率23%上昇 &br; SLv14:MP27消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率24%上昇 &br; SLv15:MP27消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率25%上昇 &br; SLv16:MP28消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率26%上昇 &br; SLv17:MP28消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率27%上昇 &br; SLv18:MP29消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率28%上昇 &br; SLv19:MP29消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率29%上昇 &br; SLv20:MP30消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率30%上昇 &br; SLv21:MP30消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率31%上昇 &br; SLv22:MP31消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率32%上昇 &br; SLv23:MP31消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率33%上昇 &br; SLv24:MP32消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率34%上昇 &br; SLv25:MP32消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率35%上昇 &br; SLv26:MP33消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率36%上昇 &br; SLv27:MP33消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率37%上昇 &br; SLv28:MP34消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率38%上昇 &br; SLv29:MP34消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率39%上昇 &br; SLv30:MP35消費して、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率40%上昇 &br; **アンブッシュ [ マスターレベル : 30 ] [#azsvy406] 隠れていた仲間を呼び出し、一定時間持続的に敵を攻撃する。 但し、HPを1以下にはできない。 必要スキル : フェイク 5レベル以上 ( スキル詳細 ) 消費MP : 16+4×d(SLv/4) ダメージ : 80+4×SLv [%] 持続時間 : 4+u(SLv/3) [秒] 攻撃対象 : 6 [体] 攻撃範囲 : X -200~200, Y -130~70 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) // KMST12320 // ダメージ : 60+4×SLv → 80+4×SLv [%] SLv01:MP16消費して84%のダメージ、持続時間5秒 &br; **ブーメランステップ [ マスターレベル : 30 ] [#azsvy407] スキル使用時、速い速度で多数の敵を2回斬り、一定確率で気絶させる。 追加でブーメランステップと連携できる3次以下の全ての攻撃スキルを永久的に強化させる。 ( スキル詳細 ) 消費MP : 10+SLv ダメージ : 450+5×SLv [%] 攻撃回数 : 2 [回] 攻撃対象 : 2+d(SLv/15) [体] 気絶確率 : 30+2×SLv 気絶時間 : 1+d(SLv/10) [秒] 攻撃範囲 : X -300~0, Y -110~0 スキルダメージ増加 : 5+2×d(SLv/3) [%] 対象スキル : スチル, サベッジスタブ, アサルター, シーブズ ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) //# KMST12328 //# スキルダメージ増加 : 5+d(SLv/2) → 5+2×d(SLv/3) [%] //# KMST12327 //# ダメージ : 320+5×SLv → 450+5×SLv [%] //# スキルダメージ増加 : 5+d(SLv/2) [%] //# 対象スキル : //# スチル, サベッジスタブ, アサルター, シーブズ //# KMST12324 //# 攻撃対象 : 1+d(SLv/10) → 2+d(SLv/15) [体] //# KMST12323 //# 攻撃対象 : 1+u(SLv/10) → 1+d(SLv/10) [体] //# 気絶時間 : 1+u(SLv/10) → 1+d(SLv/10) [秒] //# KMST12322 //# ダメージ : 300+3×SLv → 320+5×SLv [%] //# KMST12321 //# ダメージ : 330+4×SLv → 300+3×SLv [%] SLv01:アクティブ効果:MP11消費して、2体の敵に455%のダメージで2回攻撃、32%の確率で1秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ5%増加 &br; SLv02:アクティブ効果:MP12消費して、2体の敵に460%のダメージで2回攻撃、34%の確率で1秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ5%増加 &br; SLv03:アクティブ効果:MP13消費して、2体の敵に465%のダメージで2回攻撃、36%の確率で1秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ7%増加 &br; SLv04:アクティブ効果:MP14消費して、2体の敵に470%のダメージで2回攻撃、38%の確率で1秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ7%増加 &br; SLv05:アクティブ効果:MP15消費して、2体の敵に475%のダメージで2回攻撃、40%の確率で1秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ7%増加 &br; SLv06:アクティブ効果:MP16消費して、2体の敵に480%のダメージで2回攻撃、42%の確率で1秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ9%増加 &br; SLv07:アクティブ効果:MP17消費して、2体の敵に485%のダメージで2回攻撃、44%の確率で1秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ9%増加 &br; SLv08:アクティブ効果:MP18消費して、2体の敵に490%のダメージで2回攻撃、46%の確率で1秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ9%増加 &br; SLv09:アクティブ効果:MP19消費して、2体の敵に495%のダメージで2回攻撃、48%の確率で1秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ11%増加 &br; SLv10:アクティブ効果:MP20消費して、2体の敵に500%のダメージで2回攻撃、50%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ11%増加 &br; SLv11:アクティブ効果:MP21消費して、2体の敵に505%のダメージで2回攻撃、52%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ11%増加 &br; SLv12:アクティブ効果:MP22消費して、2体の敵に510%のダメージで2回攻撃、54%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ13%増加 &br; SLv13:アクティブ効果:MP23消費して、2体の敵に515%のダメージで2回攻撃、56%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ13%増加 &br; SLv14:アクティブ効果:MP24消費して、2体の敵に520%のダメージで2回攻撃、58%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ13%増加 &br; SLv15:アクティブ効果:MP25消費して、3体の敵に525%のダメージで2回攻撃、60%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ15%増加 &br; SLv16:アクティブ効果:MP26消費して、3体の敵に530%のダメージで2回攻撃、62%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ15%増加 &br; SLv17:アクティブ効果:MP27消費して、3体の敵に535%のダメージで2回攻撃、64%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ15%増加 &br; SLv18:アクティブ効果:MP28消費して、3体の敵に540%のダメージで2回攻撃、66%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ17%増加 &br; SLv19:アクティブ効果:MP29消費して、3体の敵に545%のダメージで2回攻撃、68%の確率で2秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ17%増加 &br; SLv20:アクティブ効果:MP30消費して、3体の敵に550%のダメージで2回攻撃、70%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ17%増加 &br; SLv21:アクティブ効果:MP31消費して、3体の敵に555%のダメージで2回攻撃、72%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ19%増加 &br; SLv22:アクティブ効果:MP32消費して、3体の敵に560%のダメージで2回攻撃、74%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ19%増加 &br; SLv23:アクティブ効果:MP33消費して、3体の敵に565%のダメージで2回攻撃、76%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ19%増加 &br; SLv24:アクティブ効果:MP34消費して、3体の敵に570%のダメージで2回攻撃、78%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ21%増加 &br; SLv25:アクティブ効果:MP35消費して、3体の敵に575%のダメージで2回攻撃、80%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ21%増加 &br; SLv26:アクティブ効果:MP36消費して、3体の敵に580%のダメージで2回攻撃、82%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ21%増加 &br; SLv27:アクティブ効果:MP37消費して、3体の敵に585%のダメージで2回攻撃、84%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ23%増加 &br; SLv28:アクティブ効果:MP38消費して、3体の敵に590%のダメージで2回攻撃、86%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ23%増加 &br; SLv29:アクティブ効果:MP39消費して、3体の敵に595%のダメージで2回攻撃、88%の確率で3秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ23%増加 &br; SLv30:アクティブ効果:MP40消費して、4体の敵に600%のダメージで2回攻撃、90%の確率で4秒間気絶 &br; パッシブ効果:サヴェジスタブ、スチル、アサルター、シーブスのダメージ25%増加 &br; **暗殺 [ マスターレベル : 30 ] [#azsvy408] ダークサイト状態で敵の急所を4回連続攻撃し、かなりの大ダメージを与える。 最後の攻撃は必ずクリティカルが適用され、姿を消す時間が長いほど暗殺のダメージが増加する。 ( スキル詳細 ) 消費MP : 30+2×d(SLv/4) ダメージ : 380+6×SLv [%] 攻撃回数 : 3+1 [回] 累積時間 : 3+u(SLv/7) [秒] 攻撃対象 : 1 [体] 攻撃範囲 : X -100~-10, Y -120~0 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) // KMST12322 // ダメージ : 400+7×SLv → 380+6×SLv [%] // KMST12321 // ダメージ : 300+6×SLv → 400+7×SLv [%] // KMST12320 // ダメージ : 380+12×SLv → 300+6×SLv [%] SLv01:MP30消費して386%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能 &br; SLv02:MP30消費して392%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能 &br; SLv03:MP30消費して398%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能 &br; SLv04:MP32消費して404%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能 &br; SLv05:MP32消費して410%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能 &br; SLv06:MP32消費して416%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能 &br; SLv07:MP32消費して422%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中4秒間ダメージ累積可能 &br; SLv08:MP34消費して428%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中5秒間ダメージ累積可能 &br; SLv09:MP34消費して434%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中5秒間ダメージ累積可能 &br; SLv10:MP34消費して440%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中5秒間ダメージ累積可能 &br; SLv11:MP34消費して446%のダメージで4回連続攻撃、ダークサイト中5秒間ダメージ累積可能 &br; **煙幕弾 [ マスターレベル : 30 ] [#azsvy409] 自分の周りに煙幕弾を撒く。 煙幕弾範囲内の全てのグループメンバーは持続している間、ダメージを受けない。 [再使用待機時間:6分] ( スキル詳細 ) 消費MP : 16+2×d(SLv/2) 持続時間 : 30+SLv [秒] 再使用待機時間 : 600 [秒] 効果範囲 : X -250~250, Y -150~150 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) SLv01:MP16消費、31秒間持続 &br; SLv02:MP18消費、32秒間持続 &br; #include(スキル/ヒーローインテンション) //**ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ] [#azsvy410] // 特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する. // ( スキル詳細 ) // 消費MP : 30 // 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒] // // ※ クエストにより習得 // // 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 // 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 // 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 // 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 // 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分 // // 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 5分 // 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 4分 **グリッド [ マスターレベル : 10 ] [#azsvy411] 盗賊の秘術を修練して、メル獲得量を増加させる。 またメルを活用する全てのスキルの効率を飛躍的に向上させる。 ( スキル詳細 ) メル獲得量 : +2×SLv [%] ビッグポケット メルドロップ率 : +2×SLv [%] メルガード ダメージガード率 : +SLv [%] メルガード メル消費率 : -2×SLv [%] メルエクスプロージョンダメージ : +6×SLv [%] // KMST12328 // メルエクスプロージョンダメージ : +4×SLv → +6×SLv [%] // KMST12323 // メルエクスプロージョンダメージ : +3×SLv → +4×SLv [%] // KMST12321 // メルガード メル消費率 : -SLv → -2×SLv [%] // KMST12320 // メルエクスプロージョンダメージ : +5×SLv → +3×SLv [%] SLv01:メル獲得量(モンスタードロップ)2%、ビックポケットメルドロップ確率2%、メルガードのダメージガード比率1%、メルガードのガードダメージによるメル消費率2%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ6%増加 &br; SLv02:メル獲得量(モンスタードロップ)4%、ビックポケットメルドロップ確率4%、メルガードのダメージガード比率2%、メルガードのガードダメージによるメル消費率4%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ12%増加 &br; SLv03:メル獲得量(モンスタードロップ)6%、ビックポケットメルドロップ確率6%、メルガードのダメージガード比率3%、メルガードのガードダメージによるメル消費率6%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ18%増加 &br; SLv04:メル獲得量(モンスタードロップ)8%、ビックポケットメルドロップ確率8%、メルガードのダメージガード比率4%、メルガードのガードダメージによるメル消費率8%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ24%増加 &br; SLv05:メル獲得量(モンスタードロップ)10%、ビックポケットメルドロップ確率10%、メルガードのダメージガード比率5%、メルガードのガードダメージによるメル消費率10%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ30%増加 &br; SLv06:メル獲得量(モンスタードロップ)12%、ビックポケットメルドロップ確率12%、メルガードのダメージガード比率6%、メルガードのガードダメージによるメル消費率12%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ36%増加 &br; SLv07:メル獲得量(モンスタードロップ)14%、ビックポケットメルドロップ確率14%、メルガードのダメージガード比率7%、メルガードのガードダメージによるメル消費率14%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ42%増加 &br; SLv08:メル獲得量(モンスタードロップ)16%、ビックポケットメルドロップ確率16%、メルガードのダメージガード比率8%、メルガードのガードダメージによるメル消費率16%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ48%増加 &br; SLv09:メル獲得量(モンスタードロップ)18%、ビックポケットメルドロップ確率18%、メルガードのダメージガード比率9%、メルガードのガードダメージによるメル消費率18%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ54%増加 &br; SLv10:メル獲得量(モンスタードロップ)20%、ビックポケットメルドロップ確率20%、メルガードのダメージガード比率10%、メルガードのガードダメージによるメル消費率20%減少、メルエクスプロージョン1個あたり爆発ダメージ60%増加 &br; &br; メルプロ 180%+60%=240% ×10 (or 15) 2400% (or 3600%)&br; #include(盗賊/シャドーマスタリ) *情報募集 [#mb6q0412] #pcomment(,10)
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