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盗賊 / デュアルブレイド
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1.0.0-0.0.7

累計: 1515
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盗賊

1次職 ローグ ( Lv10 )

2次職 アサシン ( Lv30 )
3次職 ハーミット ( Lv70 )
4次職 ナイトロード ( Lv120 )

2次職 シーフ ( Lv30 )
3次職 マスターシーフ ( Lv70 )
4次職 シャドー ( Lv120 )

1次職 ローグ(双) ( Lv10 )
2次職 セミデュアル ( Lv20 )
2次職+ デュアル ( Lv30 )
3次職 デュアラー ( Lv55 )
3次職+ スラッシャー ( Lv70 )
4次職 デュアルブレイド ( Lv120 )

4次職 デュアルブレイド ( Lv120 - Lv200 )

  • メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
  • ベノム [ マスターレベル : 30 ]
  • ★ファイナルスラッシュ [ マスターレベル : 30 ]
  • 起爆札 [ マスターレベル : 30 ]
  • サドンレイド [ マスターレベル : 30 ]
  • ★チェーンヘル [ マスターレベル : 30 ]
  • ★ファントムブロウ [ マスターレベル : 30 ]
  • ダミーエフェクト [ マスターレベル : 30 ]
  • ソンズエフェクト [ マスターレベル : 30 ]
  • ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
243SP - 245SP = -2SP

メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]

一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 ※ スキルブックにより習得
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

SLv01:MP10消費して、30秒間全てのステータス1%向上
SLv02:MP10消費して、60秒間全てのステータス1%向上
SLv03:MP10消費して、90秒間全てのステータス2%向上
SLv04:MP10消費して、120秒間全てのステータス2%向上
SLv05:MP20消費して、150秒間全てのステータス3%向上
SLv06:MP20消費して、180秒間全てのステータス3%向上
SLv07:MP20消費して、210秒間全てのステータス4%向上
SLv08:MP20消費して、240秒間全てのステータス4%向上
SLv09:MP20消費して、270秒間全てのステータス5%向上
SLv10:MP30消費して、300秒間全てのステータス5%向上

ベノム [ マスターレベル : 30 ]

永久的に短剣に毒を塗る。
対象は一定確率で中毒状態に陥り持続的にダメージを受ける。
毒は重複することができず、対象のHPを1以下にすることもできない。
11レベル以上 : マスタリーブック必要
( スキル詳細 )
 中毒確率 : 10+SLv [%]
 中毒ダメージ : 50+3×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 3+d(SLv/6) [秒]

ファイナルスラッシュ [ マスターレベル : 30 ]

多くのHPを一度に消費して複数の敵に非常に強い攻撃を与える。
スキルレベルが高くなるほど一部攻撃スキルのダメージが永久的に増加して、
敵にファイナルスラッシュを使えば一定時間一部攻撃スキルのダメージが追加で増加する。
( スキル詳細 )
 消費MP : 150+50×d(SLv/6)
 消費HP : 20+5×d(SLv/6) [%]
 ダメージ : 1400+20×SLv [%]
 攻撃対象 : 8 [体]
 攻撃範囲 : X -350~0, Y -75~0
 攻撃力増加 : 140+2×SLv [%]
 持続時間 : 20+4×d(SLv/5) [秒]
 再使用待機時間 : 80-5×d(SLv/4) [秒]
 スキルダメージ増加 : 5+2×d(SLv/3) [%]
 対象スキル :
   フェイタルブロー, スラッシュストーム, トルネードスピン,
   ブラッディストーム, アッパーステップ, フライングアサルター
 01 MP150, HP20% 消費, ダメージ 1420%, 20秒間, 攻撃力 142%, 待機 80秒, スキル 5% 増加 02 MP150, HP20% 消費, ダメージ 1440%, 20秒間, 攻撃力 144%, 待機 80秒, スキル 5% 増加 03 MP150, HP20% 消費, ダメージ 1460%, 20秒間, 攻撃力 146%, 待機 80秒, スキル 7% 増加 04 MP150, HP20% 消費, ダメージ 1480%, 20秒間, 攻撃力 148%, 待機 75秒, スキル 7% 増加 05 MP150, HP20% 消費, ダメージ 1500%, 24秒間, 攻撃力 150%, 待機 75秒, スキル 7% 増加 06 MP200, HP25% 消費, ダメージ 1520%, 24秒間, 攻撃力 152%, 待機 75秒, スキル 9% 増加 07 MP200, HP25% 消費, ダメージ 1540%, 24秒間, 攻撃力 154%, 待機 75秒, スキル 9% 増加 08 MP200, HP25% 消費, ダメージ 1560%, 24秒間, 攻撃力 156%, 待機 70秒, スキル 9% 増加 09 MP200, HP25% 消費, ダメージ 1580%, 24秒間, 攻撃力 158%, 待機 70秒, スキル 11% 増加 10 MP200, HP25% 消費, ダメージ 1600%, 28秒間, 攻撃力 160%, 待機 70秒, スキル 11% 増加 11 MP200, HP25% 消費, ダメージ 1620%, 28秒間, 攻撃力 162%, 待機 70秒, スキル 11% 増加 12 MP250, HP30% 消費, ダメージ 1640%, 28秒間, 攻撃力 164%, 待機 65秒, スキル 13% 増加 13 MP250, HP30% 消費, ダメージ 1660%, 28秒間, 攻撃力 166%, 待機 65秒, スキル 13% 増加 14 MP250, HP30% 消費, ダメージ 1680%, 28秒間, 攻撃力 168%, 待機 65秒, スキル 13% 増加 15 MP250, HP30% 消費, ダメージ 1700%, 32秒間, 攻撃力 170%, 待機 65秒, スキル 15% 増加 16 MP250, HP30% 消費, ダメージ 1720%, 32秒間, 攻撃力 172%, 待機 60秒, スキル 15% 増加 17 MP250, HP30% 消費, ダメージ 1740%, 32秒間, 攻撃力 174%, 待機 60秒, スキル 15% 増加 18 MP300, HP35% 消費, ダメージ 1760%, 32秒間, 攻撃力 176%, 待機 60秒, スキル 17% 増加 19 MP300, HP35% 消費, ダメージ 1780%, 32秒間, 攻撃力 178%, 待機 60秒, スキル 17% 増加 20 MP300, HP35% 消費, ダメージ 1800%, 36秒間, 攻撃力 180%, 待機 55秒, スキル 17% 増加 21 MP300, HP35% 消費, ダメージ 1820%, 36秒間, 攻撃力 182%, 待機 55秒, スキル 19% 増加 22 MP300, HP35% 消費, ダメージ 1840%, 36秒間, 攻撃力 184%, 待機 55秒, スキル 19% 増加 23 MP300, HP35% 消費, ダメージ 1860%, 36秒間, 攻撃力 186%, 待機 55秒, スキル 19% 増加 24 MP350, HP40% 消費, ダメージ 1880%, 36秒間, 攻撃力 188%, 待機 50秒, スキル 21% 増加 25 MP350, HP40% 消費, ダメージ 1900%, 40秒間, 攻撃力 190%, 待機 50秒, スキル 21% 増加 26 MP350, HP40% 消費, ダメージ 1920%, 40秒間, 攻撃力 192%, 待機 50秒, スキル 21% 増加 27 MP350, HP40% 消費, ダメージ 1940%, 40秒間, 攻撃力 194%, 待機 50秒, スキル 23% 増加 28 MP350, HP40% 消費, ダメージ 1960%, 40秒間, 攻撃力 196%, 待機 45秒, スキル 23% 増加 29 MP350, HP40% 消費, ダメージ 1980%, 40秒間, 攻撃力 198%, 待機 45秒, スキル 23% 増加 30 MP400, HP45% 消費, ダメージ 2000%, 44秒間, 攻撃力 200%, 待機 45秒, スキル 25% 増加 ※ 待機 : 再使用待機時間, スキル : スキルダメージ

起爆札 [ マスターレベル : 30 ]

モンスター1体に起爆札をつけて強力な爆発を起こす。
起爆札は一定時間過ぎると爆発し周囲のモンスターおよび使用者はダメージを受ける。
11レベル以上 : マスタリーブック必要
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+SLv
 ダメージ : 1020+12×SLv [%]
 攻撃対象 : 6+d(SLv/7) [体]
 攻撃範囲 : X -220~220, Y -150~0
 爆発時間 : 3 秒後
 再使用待機時間 : 28-4×d(SLv/5) [秒]
 01 MP11 消費, ダメージ 1032%, 最大 6体攻撃, 再使用待機時間 28秒 02 MP12 消費, ダメージ 1044%, 最大 6体攻撃, 再使用待機時間 28秒 03 MP13 消費, ダメージ 1056%, 最大 6体攻撃, 再使用待機時間 28秒 04 MP14 消費, ダメージ 1068%, 最大 6体攻撃, 再使用待機時間 28秒 05 MP15 消費, ダメージ 1080%, 最大 6体攻撃, 再使用待機時間 24秒 06 MP16 消費, ダメージ 1092%, 最大 6体攻撃, 再使用待機時間 24秒 07 MP17 消費, ダメージ 1104%, 最大 7体攻撃, 再使用待機時間 24秒 08 MP18 消費, ダメージ 1116%, 最大 7体攻撃, 再使用待機時間 24秒 09 MP19 消費, ダメージ 1128%, 最大 7体攻撃, 再使用待機時間 24秒 10 MP20 消費, ダメージ 1140%, 最大 7体攻撃, 再使用待機時間 20秒 11 MP21 消費, ダメージ 1152%, 最大 7体攻撃, 再使用待機時間 20秒 12 MP22 消費, ダメージ 1164%, 最大 7体攻撃, 再使用待機時間 20秒 13 MP23 消費, ダメージ 1176%, 最大 7体攻撃, 再使用待機時間 20秒 14 MP24 消費, ダメージ 1188%, 最大 8体攻撃, 再使用待機時間 20秒 15 MP25 消費, ダメージ 1200%, 最大 8体攻撃, 再使用待機時間 16秒 16 MP26 消費, ダメージ 1212%, 最大 8体攻撃, 再使用待機時間 16秒 17 MP27 消費, ダメージ 1224%, 最大 8体攻撃, 再使用待機時間 16秒 18 MP28 消費, ダメージ 1236%, 最大 8体攻撃, 再使用待機時間 16秒 19 MP29 消費, ダメージ 1248%, 最大 8体攻撃, 再使用待機時間 16秒 20 MP30 消費, ダメージ 1260%, 最大 8体攻撃, 再使用待機時間 12秒 21 MP31 消費, ダメージ 1272%, 最大 9体攻撃, 再使用待機時間 12秒 22 MP32 消費, ダメージ 1284%, 最大 9体攻撃, 再使用待機時間 12秒 23 MP33 消費, ダメージ 1296%, 最大 9体攻撃, 再使用待機時間 12秒 24 MP34 消費, ダメージ 1308%, 最大 9体攻撃, 再使用待機時間 12秒 25 MP35 消費, ダメージ 1320%, 最大 9体攻撃, 再使用待機時間 8秒 26 MP36 消費, ダメージ 1332%, 最大 9体攻撃, 再使用待機時間 8秒 27 MP37 消費, ダメージ 1344%, 最大 9体攻撃, 再使用待機時間 8秒 28 MP38 消費, ダメージ 1356%, 最大 10体攻撃, 再使用待機時間 8秒 29 MP39 消費, ダメージ 1368%, 最大 10体攻撃, 再使用待機時間 8秒 30 MP40 消費, ダメージ 1380%, 最大 10体攻撃, 再使用待機時間 4秒

サドンレイド [ マスターレベル : 30 ]

先代デュアルブレイドの魂を召喚して15体以下の複数の敵に強力な攻撃を与える。
対象は一定時間持続的にダメージを受ける。
11レベル以上 : マスタリーブック必要
( スキル詳細 )
 攻撃属性 : 火
 消費MP : 300
 ダメージ : 900+20×SLv [%]
 攻撃対象 : 15 [体]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -350~250
 再使用待機時間 : 60-2×d(SLv/2) [秒]
 ドットダメージ : 80+4×SLv [%]
 ドットダメージ間隔 : 1 [秒]
 ドット時間 : 5+d(SLv/6) [秒]
 01 MP300 消費, ダメージ 920%, 待機時間 60秒, ドットダメージ 84%, 持続時間 5秒 02 MP300 消費, ダメージ 940%, 待機時間 58秒, ドットダメージ 88%, 持続時間 5秒 03 MP300 消費, ダメージ 960%, 待機時間 58秒, ドットダメージ 92%, 持続時間 5秒 04 MP300 消費, ダメージ 980%, 待機時間 56秒, ドットダメージ 96%, 持続時間 5秒 05 MP300 消費, ダメージ 1000%, 待機時間 56秒, ドットダメージ 100%, 持続時間 5秒 06 MP300 消費, ダメージ 1020%, 待機時間 54秒, ドットダメージ 104%, 持続時間 6秒 07 MP300 消費, ダメージ 1040%, 待機時間 54秒, ドットダメージ 108%, 持続時間 6秒 08 MP300 消費, ダメージ 1060%, 待機時間 52秒, ドットダメージ 112%, 持続時間 6秒 09 MP300 消費, ダメージ 1080%, 待機時間 52秒, ドットダメージ 116%, 持続時間 6秒 10 MP300 消費, ダメージ 1100%, 待機時間 50秒, ドットダメージ 120%, 持続時間 6秒 11 MP300 消費, ダメージ 1120%, 待機時間 50秒, ドットダメージ 124%, 持続時間 6秒 12 MP300 消費, ダメージ 1140%, 待機時間 48秒, ドットダメージ 128%, 持続時間 7秒 13 MP300 消費, ダメージ 1160%, 待機時間 48秒, ドットダメージ 132%, 持続時間 7秒 14 MP300 消費, ダメージ 1180%, 待機時間 46秒, ドットダメージ 136%, 持続時間 7秒 15 MP300 消費, ダメージ 1200%, 待機時間 46秒, ドットダメージ 140%, 持続時間 7秒 16 MP300 消費, ダメージ 1220%, 待機時間 44秒, ドットダメージ 144%, 持続時間 7秒 17 MP300 消費, ダメージ 1240%, 待機時間 44秒, ドットダメージ 148%, 持続時間 7秒 18 MP300 消費, ダメージ 1260%, 待機時間 42秒, ドットダメージ 152%, 持続時間 8秒 19 MP300 消費, ダメージ 1280%, 待機時間 42秒, ドットダメージ 156%, 持続時間 8秒 20 MP300 消費, ダメージ 1300%, 待機時間 40秒, ドットダメージ 160%, 持続時間 8秒 21 MP300 消費, ダメージ 1320%, 待機時間 40秒, ドットダメージ 164%, 持続時間 8秒 22 MP300 消費, ダメージ 1340%, 待機時間 38秒, ドットダメージ 168%, 持続時間 8秒 23 MP300 消費, ダメージ 1360%, 待機時間 38秒, ドットダメージ 172%, 持続時間 8秒 24 MP300 消費, ダメージ 1380%, 待機時間 36秒, ドットダメージ 176%, 持続時間 9秒 25 MP300 消費, ダメージ 1400%, 待機時間 36秒, ドットダメージ 180%, 持続時間 9秒 26 MP300 消費, ダメージ 1420%, 待機時間 34秒, ドットダメージ 184%, 持続時間 9秒 27 MP300 消費, ダメージ 1440%, 待機時間 34秒, ドットダメージ 188%, 持続時間 9秒 28 MP300 消費, ダメージ 1460%, 待機時間 32秒, ドットダメージ 192%, 持続時間 9秒 29 MP300 消費, ダメージ 1480%, 待機時間 32秒, ドットダメージ 196%, 持続時間 9秒 30 MP300 消費, ダメージ 1500%, 待機時間 30秒, ドットダメージ 200%, 持続時間 10秒

チェーンヘル [ マスターレベル : 30 ]

ダークサイト状態で1体の敵を近くに引き寄せて10連打攻撃を与える。
追加クリティカル確率が適用され、固定型のモンスターの場合使用範囲に制限がある。
( スキル詳細 )
 消費MP : 50+5×d(SLv/5)
 ダメージ : 225+2×SLv [%]
 攻撃回数 : 10 [回]
 攻撃対象 : 1 [体]
 攻撃射程 : 350+50×d(SLv/15)
 攻撃範囲 : X -140~0, Y -110~0
 追加クリティカル率 : 5+u(SLv/2)
 01 MP50 消費, ダメージ 227%, 追加クリティカル率 6%, 攻撃射程 350 02 MP50 消費, ダメージ 229%, 追加クリティカル率 6%, 攻撃射程 350 03 MP50 消費, ダメージ 231%, 追加クリティカル率 7%, 攻撃射程 350 04 MP50 消費, ダメージ 233%, 追加クリティカル率 7%, 攻撃射程 350 05 MP55 消費, ダメージ 235%, 追加クリティカル率 8%, 攻撃射程 350 06 MP55 消費, ダメージ 237%, 追加クリティカル率 8%, 攻撃射程 350 07 MP55 消費, ダメージ 239%, 追加クリティカル率 9%, 攻撃射程 350 08 MP55 消費, ダメージ 241%, 追加クリティカル率 9%, 攻撃射程 350 09 MP55 消費, ダメージ 243%, 追加クリティカル率 10%, 攻撃射程 350 10 MP60 消費, ダメージ 245%, 追加クリティカル率 10%, 攻撃射程 350 11 MP60 消費, ダメージ 247%, 追加クリティカル率 11%, 攻撃射程 350 12 MP60 消費, ダメージ 249%, 追加クリティカル率 11%, 攻撃射程 350 13 MP60 消費, ダメージ 251%, 追加クリティカル率 12%, 攻撃射程 350 14 MP60 消費, ダメージ 253%, 追加クリティカル率 12%, 攻撃射程 350 15 MP65 消費, ダメージ 255%, 追加クリティカル率 13%, 攻撃射程 400 16 MP65 消費, ダメージ 257%, 追加クリティカル率 13%, 攻撃射程 400 17 MP65 消費, ダメージ 259%, 追加クリティカル率 14%, 攻撃射程 400 18 MP65 消費, ダメージ 261%, 追加クリティカル率 14%, 攻撃射程 400 19 MP65 消費, ダメージ 263%, 追加クリティカル率 15%, 攻撃射程 400 20 MP70 消費, ダメージ 265%, 追加クリティカル率 15%, 攻撃射程 400 21 MP70 消費, ダメージ 267%, 追加クリティカル率 16%, 攻撃射程 400 22 MP70 消費, ダメージ 269%, 追加クリティカル率 16%, 攻撃射程 400 23 MP70 消費, ダメージ 271%, 追加クリティカル率 17%, 攻撃射程 400 24 MP70 消費, ダメージ 273%, 追加クリティカル率 17%, 攻撃射程 400 25 MP75 消費, ダメージ 275%, 追加クリティカル率 18%, 攻撃射程 400 26 MP75 消費, ダメージ 277%, 追加クリティカル率 18%, 攻撃射程 400 27 MP75 消費, ダメージ 279%, 追加クリティカル率 19%, 攻撃射程 400 28 MP75 消費, ダメージ 281%, 追加クリティカル率 19%, 攻撃射程 400 29 MP75 消費, ダメージ 283%, 追加クリティカル率 20%, 攻撃射程 400 30 MP80 消費, ダメージ 285%, 追加クリティカル率 20%, 攻撃射程 450

ダミーエフェクト [ マスターレベル : 30 ]

永久的にデュアルブレイドの防御力と回避率を増加させる。
また、スキル使用時ミラーイメージングで召喚した自身の分身を分離してダミーを作る。
ダミーは敵の攻撃を集中させて敵の攻撃から守る役割をする。
ミラーイメージングスキル使用中にだけ使える。
11レベル以上 : マスタリーブック必要
必要スキル : ミラーイメージング 30レベル
( スキル詳細 )
 消費MP : 60+5×d(SLv/2)
 持続時間 : 15+5×d(SLv/2) [秒]
 ダミーHP : 400×SLv
 回避確率 : 10+d(SLv/2) [%]
 物理防御力 : 2×SLv [%]
 魔法防御力 : 2×SLv [%]
 01 MP60 消費, 15秒間, HP400 のダミーを召喚, 10%の確率で回避, 防御力 2% 増加 02 MP65 消費, 20秒間, HP800 のダミーを召喚, 11%の確率で回避, 防御力 4% 増加 03 MP65 消費, 20秒間, HP1200 のダミーを召喚, 11%の確率で回避, 防御力 6% 増加 04 MP70 消費, 25秒間, HP1600 のダミーを召喚, 12%の確率で回避, 防御力 8% 増加 05 MP70 消費, 25秒間, HP2000 のダミーを召喚, 12%の確率で回避, 防御力 10% 増加 06 MP75 消費, 30秒間, HP2400 のダミーを召喚, 13%の確率で回避, 防御力 12% 増加 07 MP75 消費, 30秒間, HP2800 のダミーを召喚, 13%の確率で回避, 防御力 14% 増加 08 MP80 消費, 35秒間, HP3200 のダミーを召喚, 14%の確率で回避, 防御力 16% 増加 09 MP80 消費, 35秒間, HP3600 のダミーを召喚, 14%の確率で回避, 防御力 18% 増加 10 MP85 消費, 40秒間, HP4000 のダミーを召喚, 15%の確率で回避, 防御力 20% 増加 11 MP85 消費, 40秒間, HP4400 のダミーを召喚, 15%の確率で回避, 防御力 22% 増加 12 MP90 消費, 45秒間, HP4800 のダミーを召喚, 16%の確率で回避, 防御力 24% 増加 13 MP90 消費, 45秒間, HP5200 のダミーを召喚, 16%の確率で回避, 防御力 26% 増加 14 MP95 消費, 50秒間, HP5600 のダミーを召喚, 17%の確率で回避, 防御力 28% 増加 15 MP95 消費, 50秒間, HP6000 のダミーを召喚, 17%の確率で回避, 防御力 30% 増加 16 MP100 消費, 55秒間, HP6400 のダミーを召喚, 18%の確率で回避, 防御力 32% 増加 17 MP100 消費, 55秒間, HP6800 のダミーを召喚, 18%の確率で回避, 防御力 34% 増加 18 MP105 消費, 60秒間, HP7200 のダミーを召喚, 19%の確率で回避, 防御力 36% 増加 19 MP105 消費, 60秒間, HP7600 のダミーを召喚, 19%の確率で回避, 防御力 38% 増加 20 MP110 消費, 65秒間, HP8000 のダミーを召喚, 20%の確率で回避, 防御力 40% 増加 21 MP110 消費, 65秒間, HP8400 のダミーを召喚, 20%の確率で回避, 防御力 42% 増加 22 MP115 消費, 70秒間, HP8800 のダミーを召喚, 21%の確率で回避, 防御力 44% 増加 23 MP115 消費, 70秒間, HP9200 のダミーを召喚, 21%の確率で回避, 防御力 46% 増加 24 MP120 消費, 75秒間, HP9600 のダミーを召喚, 22%の確率で回避, 防御力 48% 増加 25 MP120 消費, 75秒間, HP10000 のダミーを召喚, 22%の確率で回避, 防御力 50% 増加 26 MP125 消費, 80秒間, HP10400 のダミーを召喚, 23%の確率で回避, 防御力 52% 増加 27 MP125 消費, 80秒間, HP10800 のダミーを召喚, 23%の確率で回避, 防御力 54% 増加 28 MP130 消費, 85秒間, HP11200 のダミーを召喚, 24%の確率で回避, 防御力 56% 増加 29 MP130 消費, 85秒間, HP11600 のダミーを召喚, 24%の確率で回避, 防御力 58% 増加 30 MP135 消費, 90秒間, HP12000 のダミーを召喚, 25%の確率で回避, 防御力 60% 増加 31 MP135 消費, 90秒間, HP12400 のダミーを召喚, 25%の確率で回避, 防御力 62% 増加 32 MP140 消費, 95秒間, HP12800 のダミーを召喚, 26%の確率で回避, 防御力 64% 増加 ※ 防御力 : 物理防御力,魔法防御力

ソンズエフェクト [ マスターレベル : 30 ]

一定時間パーティー員全員に敵の弱点を探して致命傷を負わせることができる能力を付与する。
11レベル以上 : マスタリーブック必要
( スキル詳細 )
 消費MP : 290+10×u(SLv/5)
 持続時間 : 60+10×d(SLv/3) [秒]
 クリティカル率 : +5+u(SLv/2) [%]
 クリティカル最小ダメージ : SLv [%]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 01 MP300 消費, 60秒間, クリティカル率 6%, クリティカル最小ダメージ 1% 増加 02 MP300 消費, 60秒間, クリティカル率 6%, クリティカル最小ダメージ 2% 増加 03 MP300 消費, 70秒間, クリティカル率 7%, クリティカル最小ダメージ 3% 増加 04 MP300 消費, 70秒間, クリティカル率 7%, クリティカル最小ダメージ 4% 増加 05 MP300 消費, 70秒間, クリティカル率 8%, クリティカル最小ダメージ 5% 増加 06 MP310 消費, 80秒間, クリティカル率 8%, クリティカル最小ダメージ 6% 増加 07 MP310 消費, 80秒間, クリティカル率 9%, クリティカル最小ダメージ 7% 増加 08 MP310 消費, 80秒間, クリティカル率 9%, クリティカル最小ダメージ 8% 増加 09 MP310 消費, 90秒間, クリティカル率 10%, クリティカル最小ダメージ 9% 増加 10 MP310 消費, 90秒間, クリティカル率 10%, クリティカル最小ダメージ 10% 増加 11 MP320 消費, 90秒間, クリティカル率 11%, クリティカル最小ダメージ 11% 増加 12 MP320 消費, 100秒間, クリティカル率 11%, クリティカル最小ダメージ 12% 増加 13 MP320 消費, 100秒間, クリティカル率 12%, クリティカル最小ダメージ 13% 増加 14 MP320 消費, 100秒間, クリティカル率 12%, クリティカル最小ダメージ 14% 増加 15 MP320 消費, 110秒間, クリティカル率 13%, クリティカル最小ダメージ 15% 増加 16 MP330 消費, 110秒間, クリティカル率 13%, クリティカル最小ダメージ 16% 増加 17 MP330 消費, 110秒間, クリティカル率 14%, クリティカル最小ダメージ 17% 増加 18 MP330 消費, 120秒間, クリティカル率 14%, クリティカル最小ダメージ 18% 増加 19 MP330 消費, 120秒間, クリティカル率 15%, クリティカル最小ダメージ 19% 増加 20 MP330 消費, 120秒間, クリティカル率 15%, クリティカル最小ダメージ 20% 増加 21 MP340 消費, 130秒間, クリティカル率 16%, クリティカル最小ダメージ 21% 増加 22 MP340 消費, 130秒間, クリティカル率 16%, クリティカル最小ダメージ 22% 増加 23 MP340 消費, 130秒間, クリティカル率 17%, クリティカル最小ダメージ 23% 増加 24 MP340 消費, 140秒間, クリティカル率 17%, クリティカル最小ダメージ 24% 増加 25 MP340 消費, 140秒間, クリティカル率 18%, クリティカル最小ダメージ 25% 増加 26 MP350 消費, 140秒間, クリティカル率 18%, クリティカル最小ダメージ 26% 増加 27 MP350 消費, 150秒間, クリティカル率 19%, クリティカル最小ダメージ 27% 増加 28 MP350 消費, 150秒間, クリティカル率 19%, クリティカル最小ダメージ 28% 増加 29 MP350 消費, 150秒間, クリティカル率 20%, クリティカル最小ダメージ 29% 増加 30 MP350 消費, 160秒間, クリティカル率 20%, クリティカル最小ダメージ 30% 増加

ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]
 ※ クエストにより習得
 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 5分 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 4分

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