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盗賊 / ナイトロード
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1.0.0-0.0.7

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盗賊

1次職 ローグ ( Lv10 )

2次職 アサシン ( Lv30 )
3次職 ハーミット ( Lv70 )
4次職 ナイトロード ( Lv120 )

2次職 シーフ ( Lv30 )
3次職 マスターシーフ ( Lv70 )
4次職 シャドー ( Lv120 )

1次職 ローグ(双) ( Lv10 )
2次職 セミデュアル ( Lv20 )
2次職+ デュアル ( Lv30 )
3次職 デュアラー ( Lv55 )
3次職+ スラッシャー ( Lv70 )
4次職 デュアルブレイド ( Lv120 )

4次職 ナイトロード ( Lv120 - Lv200 )

  • フェイク [ マスターレベル : 30 ]
  • ベノム [ マスターレベル : 30 ]
  • メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
  • ショーダウン [ マスターレベル : 30 ]
  • アンブッシュ [ マスターレベル : 30 ]
  • ★トリプルスロー [ マスターレベル : 30 ]
  • スピリットダーク [ マスターレベル : 30 ]
  • 忍者ストーム [ マスターレベル : 30 ]
  • ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
  • 熟練した手裏剣術 [ マスターレベル : 10 ]
243SP - 255SP = -12SP

フェイク [ マスターレベル : 30 ]

一定確率で木製人形で敵を騙し攻撃を回避する。
( スキル詳細 )
 回避確率 : 15+SLv [%]
 KMST12328  回避確率 : 10+SLv → 15+SLv [%] KMST12327  回避確率 : 5+SLv → 10+SLv [%] KMST12322  回避確率 : 10+SLv → 5+SLv [%]

ベノム [ マスターレベル : 30 ]

永久的に手裏剣に毒を塗る。
対象は一定確率で中毒状態に陥り持続的にダメージを受ける。
毒は重複することができず、対象のHPを1以下にすることもできない。
( スキル詳細 )
 中毒確率 : 10+SLv [%]
 中毒ダメージ : 50+3×SLv [%]
 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒]
 中毒時間 : 3+d(SLv/6) [秒]
 KMST12327  中毒ダメージ : 40+2×SLv → 50+3×SLv [%] KMST12323  中毒時間 : 3+u(SLv/7) → 3+d(SLv/6) [秒] KMST12320  中毒ダメージ : 10+SLv → 40+2×SLv [%]

メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]

一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる.
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 ※ スキルブックにより習得. ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) 01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 30秒 02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 60秒 03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 90秒 04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 120秒 05 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 150秒 06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 180秒 07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 210秒 08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 240秒 09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 270秒 10 MP30 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 300秒 11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 330秒 12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 360秒 13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 390秒 14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 420秒 15 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 450秒 16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 480秒 17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 510秒 18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 540秒 19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 570秒 20 MP50 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 600秒 21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 630秒 22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 660秒 23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 690秒 24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 720秒 25 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 750秒 26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 780秒 27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 810秒 28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 840秒 29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 870秒 30 MP70 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 900秒

ショーダウン [ マスターレベル : 30 ]

最大6体の敵を挑発する。
対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量とアイテムドロップ率もともに上昇する。
必要スキル : フェイク 10レベル
( スキル詳細 )
 消費MP : 20+d(SLv/2)
 敵防御力 : +10+SLv [%]
 獲得経験値 : +10+SLv [%]
 アイテムドロップ率 : +10+SLv [%]
 持続時間 : 120 [秒]
 効果対象 : 6 [体]

アンブッシュ [ マスターレベル : 30 ]

隠れていた仲間を呼び出し一定時間持続的に敵を攻撃する。
ただし、HPを1以下にすることはできない。
必要スキル : フェイク 5レベル
( スキル詳細 )
 消費MP : 16+4×d(SLv/4)
 ダメージ : 80+4×SLv [%]
 持続時間 : 4+u(SLv/3) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -130~70
 KMST12320  ダメージ : 60+4×SLv → 80+4×SLv [%]

トリプルスロー [ マスターレベル : 30 ]

対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 11+d(SLv/3)
 ダメージ : 160+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 3 [回]
 物理防御率無視 : u(SLv/2) [%]
 KMST12328  ダメージ : 190+3×SLv → 160+3×SLv [%] KMST12327  ダメージ : 160+3×SLv → 190+3×SLv [%] KMST12322  ダメージ : 170+3×SLv → 160+3×SLv [%]  物理防御率無視 : u(SLv/2) [%] KMST12320  ダメージ : 180+3×SLv → 170+3×SLv [%]

スピリットダーク [ マスターレベル : 30 ]

手裏剣200個を一度に消費した後、一定時間手裏剣を消費せずに攻撃できる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 16+2×d(SLv/2)
 消費手裏剣 : 200 [個]
 持続時間 : 90+3×SLv [秒]
 KMST12322  持続時間 : 60+2×SLv → 90+3×SLv [秒]

忍者ストーム [ マスターレベル : 30 ]

隠れていた仲間の忍者達が現れ、旋風のように素早く動いて周囲の敵を左右に押し出す。
( スキル詳細 )
 消費MP : 16+d(SLv/3)
 ダメージ : 120+6×SLv [%]
 吹き飛ばし確率 : 40+2×SLv [%]
 攻撃対象 : 6 [体]
 吹き飛ばし距離 : 50+50×u(SLv/6)
 攻撃範囲 : X -200~200, Y -70~30

ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]
 ※ クエストにより習得 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分

熟練した手裏剣術 [ マスターレベル : 10 ]

ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの全ダメージが上昇する。
また、攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず現在使用中の手裏剣が1個補充される。
ただし、手裏剣の最大補充数以上には補充できずスピリットダーク状態では効果が適用されない。
追加で熟練した手裏剣術の効果が発動すると次の攻撃は必ずクリティカルになる。
必要スキル : スピリットダーク 5レベル
( スキル詳細 )
 発動確率 : 2×SLv [%]
 ダメージ増加 : 5+2×SLv [%]
 対象スキル :
   ラッキーセブン, ライフドレイン, シャドーメル, アヴェンジャー
 KMST12328  ダメージ増加 : 2×SLv → 5+2×SLv [%] KMST12322  ダメージ増加 : 2×SLv [%]  対象スキル :    ラッキーセブン, ライフドレイン, シャドーメル, アヴェンジャー

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