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戦士 / ヒーロー
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戦士

1次職 ファイター ( Lv10 )
2次職 ソードマン ( Lv30 )
3次職 ナイト ( Lv70 )
4次職 ヒーロー ( Lv120 )
2次職 ページ ( Lv30 )
3次職 クルセイダー ( Lv70 )
4次職 パラディン ( Lv120 )
2次職 スピアマン ( Lv30 )
3次職 ドラゴンナイト ( Lv70 )
4次職 ダークナイト ( Lv120 )

4次職 ヒーロー ( Lv120 - Lv200 )

  • アキレス [ マスターレベル : 30 ]
  • ★アドバンスドコンボ [ マスターレベル : 30 ]
  • メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
  • モンスターマグネット [ マスターレベル : 30 ]
  • スタンス [ マスターレベル : 30 ]
  • ラッシュ [ マスターレベル : 30 ]
  • ブレイブスラッシュ [ マスターレベル : 30 ]
  • インレイジ [ マスターレベル : 30 ]
  • ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
  • コンバットマスタリー [ マスターレベル : 10 ]
243SP - 255SP = -12SP

アキレス [ マスターレベル : 30 ]

永久的に身体を強化して敵から受けるダメージを減少させる。
( スキル詳細 )
 被ダメージ : -0.5×SLv [%]
 01 敵から受けるダメージ 0.5% 減少 02 敵から受けるダメージ 1.0% 減少 03 敵から受けるダメージ 1.5% 減少 04 敵から受けるダメージ 2.0% 減少 05 敵から受けるダメージ 2.5% 減少 06 敵から受けるダメージ 3.0% 減少 07 敵から受けるダメージ 3.5% 減少 08 敵から受けるダメージ 4.0% 減少 09 敵から受けるダメージ 4.5% 減少 10 敵から受けるダメージ 5.0% 減少 11 敵から受けるダメージ 5.5% 減少 12 敵から受けるダメージ 6.0% 減少 13 敵から受けるダメージ 6.5% 減少 14 敵から受けるダメージ 7.0% 減少 15 敵から受けるダメージ 7.5% 減少 16 敵から受けるダメージ 8.0% 減少 17 敵から受けるダメージ 8.5% 減少 18 敵から受けるダメージ 9.0% 減少 19 敵から受けるダメージ 9.5% 減少 20 敵から受けるダメージ 10.0% 減少 21 敵から受けるダメージ 10.5% 減少 22 敵から受けるダメージ 11.0% 減少 23 敵から受けるダメージ 11.5% 減少 24 敵から受けるダメージ 12.0% 減少 25 敵から受けるダメージ 12.5% 減少 26 敵から受けるダメージ 13.0% 減少 27 敵から受けるダメージ 13.5% 減少 28 敵から受けるダメージ 14.0% 減少 29 敵から受けるダメージ 14.5% 減少 30 敵から受けるダメージ 15.0% 減少

アドバンスドコンボ [ マスターレベル : 30 ]

コンボカウント当たりのダメージと最大コンボカウント数が増加する。
また、一定確率でコンボカウントが 2個ずつ充電される。
必要スキル : コンボアタック 30レベル
( スキル詳細 )
 ダメージ増加 : 5+d(SLv/6) [%]
 最大コンボカウント数 : 5+d(SLv/6) [個]
 2個充電確率 : 20+2×SLv [%]
 KMST12323  ダメージ増加 : 5+u(SLv/6) → 5+d(SLv/6) [%]  最大コンボカウント数 : 5+u(SLv/6) → 5+d(SLv/6) [個] KMST12322  ダメージ増加 : 3+u(SLv/10) → 5+u(SLv/6) [%] KMST12320  ダメージ増加 : 2+u(SLv/10) → 3+u(SLv/10) [%]

メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]

一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる.
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 ※ スキルブックにより習得. ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) 01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 30秒 02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 60秒 03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 90秒 04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 120秒 05 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 150秒 06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 180秒 07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 210秒 08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 240秒 09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 270秒 10 MP30 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 300秒 11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 330秒 12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 360秒 13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 390秒 14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 420秒 15 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 450秒 16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 480秒 17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 510秒 18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 540秒 19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 570秒 20 MP50 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 600秒 21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 630秒 22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 660秒 23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 690秒 24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 720秒 25 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 750秒 26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 780秒 27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 810秒 28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 840秒 29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 870秒 30 MP70 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 900秒

モンスターマグネット [ マスターレベル : 30 ]

前方の敵を最大 6体まで自身の前に引き寄せ攻撃する。
対象は一定時間スタン状態に陥る。
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 20+6×SLv [%]
 気絶時間 : u(SLv/6) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -370~-50, Y -100~15
 KMST12329  ファイナルアタック非対象 KMST12322  再使用待機時間 : 5 → 0 [秒]

スタンス [ マスターレベル : 30 ]

一定時間敵の攻撃にも後ろに退かない状態となる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 30+5×d(SLv/5)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 発動確率 : 30+2×SLv [%]
 01 MP30 消費, 持続時間 10秒, 32% の確率でノックバック無効 02 MP30 消費, 持続時間 20秒, 34% の確率でノックバック無効 03 MP30 消費, 持続時間 30秒, 36% の確率でノックバック無効 04 MP30 消費, 持続時間 40秒, 38% の確率でノックバック無効 05 MP35 消費, 持続時間 50秒, 40% の確率でノックバック無効 06 MP35 消費, 持続時間 60秒, 42% の確率でノックバック無効 07 MP35 消費, 持続時間 70秒, 44% の確率でノックバック無効 08 MP35 消費, 持続時間 80秒, 46% の確率でノックバック無効 09 MP35 消費, 持続時間 90秒, 48% の確率でノックバック無効 10 MP40 消費, 持続時間 100秒, 50% の確率でノックバック無効 11 MP40 消費, 持続時間 110秒, 52% の確率でノックバック無効 12 MP40 消費, 持続時間 120秒, 54% の確率でノックバック無効 13 MP40 消費, 持続時間 130秒, 56% の確率でノックバック無効 14 MP40 消費, 持続時間 140秒, 58% の確率でノックバック無効 15 MP45 消費, 持続時間 150秒, 60% の確率でノックバック無効 16 MP45 消費, 持続時間 160秒, 62% の確率でノックバック無効 17 MP45 消費, 持続時間 180秒, 64% の確率でノックバック無効 18 MP45 消費, 持続時間 190秒, 66% の確率でノックバック無効 19 MP45 消費, 持続時間 200秒, 68% の確率でノックバック無効 20 MP50 消費, 持続時間 200秒, 70% の確率でノックバック無効 21 MP50 消費, 持続時間 210秒, 72% の確率でノックバック無効 22 MP50 消費, 持続時間 220秒, 74% の確率でノックバック無効 23 MP50 消費, 持続時間 230秒, 76% の確率でノックバック無効 24 MP50 消費, 持続時間 240秒, 78% の確率でノックバック無効 25 MP55 消費, 持続時間 250秒, 80% の確率でノックバック無効 26 MP55 消費, 持続時間 260秒, 82% の確率でノックバック無効 27 MP55 消費, 持続時間 270秒, 84% の確率でノックバック無効 28 MP55 消費, 持続時間 280秒, 86% の確率でノックバック無効 29 MP55 消費, 持続時間 290秒, 88% の確率でノックバック無効 30 MP60 消費, 持続時間 300秒, 90% の確率でノックバック無効

ラッシュ [ マスターレベル : 30 ]

前方へ荒々しく突撃して自身の前にいる敵を最大 15体まで押しながら前進する。
( スキル詳細 )
 消費MP : 17+3×u(SLv/3)
 ダメージ : 130+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 15 [体]
 攻撃範囲 : X -270~0, Y -50~0
 01 MP20 消費, ダメージ 134% 02 MP20 消費, ダメージ 138% 03 MP20 消費, ダメージ 142% 04 MP23 消費, ダメージ 146% 05 MP23 消費, ダメージ 150% 06 MP23 消費, ダメージ 154% 07 MP26 消費, ダメージ 158% 08 MP36 消費, ダメージ 162% 09 MP36 消費, ダメージ 166% 10 MP39 消費, ダメージ 170% 11 MP39 消費, ダメージ 174% 12 MP39 消費, ダメージ 178% 13 MP42 消費, ダメージ 182% 14 MP42 消費, ダメージ 186% 15 MP42 消費, ダメージ 190% 16 MP45 消費, ダメージ 194% 17 MP45 消費, ダメージ 198% 18 MP45 消費, ダメージ 202% 19 MP48 消費, ダメージ 206% 20 MP48 消費, ダメージ 210% 21 MP48 消費, ダメージ 214% 22 MP52 消費, ダメージ 218% 23 MP52 消費, ダメージ 222% 24 MP52 消費, ダメージ 226% 25 MP55 消費, ダメージ 230% 26 MP55 消費, ダメージ 234% 27 MP55 消費, ダメージ 238% 28 MP58 消費, ダメージ 242% 29 MP58 消費, ダメージ 246% 30 MP58 消費, ダメージ 250%

ブレイブスラッシュ [ マスターレベル : 30 ]

前方の敵複数を三度連続攻撃する。
( スキル詳細 )
 消費MP : 14+u(SLv/3)
 ダメージ : 150+2×SLv [%]
 攻撃回数 : 3 [回]
 攻撃対象 : 3 [体]
 攻撃範囲 : X -175~-10, Y -90~0
 KMST12326  ダメージ : 140+2×SLv → 150+2×SLv [%] KMST12324  ダメージ : 130+2×SLv → 140+2×SLv [%]  攻撃範囲 : X -200~-10, Y -90~0 → X -175~-10, Y -90~0 KMST12323  ダメージ : 145+2×SLv → 130+2×SLv [%]  effect delay : 1040 → 930 KMST12322  ダメージ : 135+3×SLv → 145+2×SLv [%]  effect delay : 870 → 1040 KMST12321  ダメージ : 150+3×SLv → 135+3×SLv [%]  攻撃範囲 : X -250~-10, Y -150~0 → X -200~-10, Y -90~0  effect delay : 1080 → 870 KMST12320  ダメージ : 110+2×SLv → 150+3×SLv [%]

インレイジ [ マスターレベル : 30 ]

充電されたコンボカウントの力を爆発させる。
一定時間 1体の敵を集中攻撃する状態になりダメージが飛躍的に上昇する。
コンボカウント 10個を消費する。
必要スキル : アドバンスドコンボ 30レベル
( スキル詳細 )
 消費MP : 14+d(SLv/3)
 ダメージ増加 : 2×SLv [%]
 攻撃対象制限 : 1 [体]
 持続時間 : 60+4×SLv [秒]
 ※ すべての攻撃の攻撃対象が 1体に制限される KMST12326  ダメージ増加 : 20+SLv → 2×SLv [%] KMST12323  持続時間 : 30+7×SLv → 60+4×SLv [秒] KMST12322  攻撃力増加 : +10+SLv   → ダメージ増加 : 20+SLv [%]  攻撃対象制限 : 1 [体]  再使用待機時間 : 300 → 0 [秒] KMST12320  再使用待機時間 : 360 → 300 [秒]

ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]
 ※ クエストにより習得 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分

コンバットマスタリー [ マスターレベル : 10 ]

攻撃時対象の物理防御率を一定水準無視する。
( スキル詳細 )
 物理防御率無視 : 4×SLv [%]
 KMST12327  物理防御率無視 : 3×SLv → 4×SLv [%]

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