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戦士 / パラディン
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1.0.0-0.0.7

累計: 1077
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最近: 14

戦士

1次職 ファイター ( Lv10 )
2次職 ソードマン ( Lv30 )
3次職 ナイト ( Lv70 )
4次職 ヒーロー ( Lv120 )
2次職 ページ ( Lv30 )
3次職 クルセイダー ( Lv70 )
4次職 パラディン ( Lv120 )
2次職 スピアマン ( Lv30 )
3次職 ドラゴンナイト ( Lv70 )
4次職 ダークナイト ( Lv120 )

4次職 パラディン ( Lv120 - Lv200 )

  • アキレス [ マスターレベル : 30 ]
  • ガーディアンスピリット [ マスターレベル : 30 ]
  • ★アドバンスドチャージ [ マスターレベル : 10 ]
  • メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
  • ブレッシングアーマー [ マスターレベル : 10 ]
  • スタンス [ マスターレベル : 30 ]
  • ラッシュ [ マスターレベル : 30 ]
  • ブレスト [ マスターレベル : 30 ]
  • ディバインチャージ [ マスターレベル : 20 ]
  • セングチュアリ [ マスターレベル : 30 ]
  • ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
243SP - 255SP = -12SP

アキレス [ マスターレベル : 30 ]

永久的に身体を強化して敵から受けるダメージを減少させる。
( スキル詳細 )
 被ダメージ : -0.5×SLv [%]
 01 敵から受けるダメージ 0.5% 減少 02 敵から受けるダメージ 1.0% 減少 03 敵から受けるダメージ 1.5% 減少 04 敵から受けるダメージ 2.0% 減少 05 敵から受けるダメージ 2.5% 減少 06 敵から受けるダメージ 3.0% 減少 07 敵から受けるダメージ 3.5% 減少 08 敵から受けるダメージ 4.0% 減少 09 敵から受けるダメージ 4.5% 減少 10 敵から受けるダメージ 5.0% 減少 11 敵から受けるダメージ 5.5% 減少 12 敵から受けるダメージ 6.0% 減少 13 敵から受けるダメージ 6.5% 減少 14 敵から受けるダメージ 7.0% 減少 15 敵から受けるダメージ 7.5% 減少 16 敵から受けるダメージ 8.0% 減少 17 敵から受けるダメージ 8.5% 減少 18 敵から受けるダメージ 9.0% 減少 19 敵から受けるダメージ 9.5% 減少 20 敵から受けるダメージ 10.0% 減少 21 敵から受けるダメージ 10.5% 減少 22 敵から受けるダメージ 11.0% 減少 23 敵から受けるダメージ 11.5% 減少 24 敵から受けるダメージ 12.0% 減少 25 敵から受けるダメージ 12.5% 減少 26 敵から受けるダメージ 13.0% 減少 27 敵から受けるダメージ 13.5% 減少 28 敵から受けるダメージ 14.0% 減少 29 敵から受けるダメージ 14.5% 減少 30 敵から受けるダメージ 15.0% 減少

ガーディアンスピリット [ マスターレベル : 30 ]

自身のすべての属性耐性と状態異常耐性を強化する。
また、盾装備時一定確率で敵の攻撃を防ぐ。
追加で近接攻撃をブロックすれば攻撃者を一定時間気絶状態にする。
( スキル詳細 )
 全属性耐性 : SLv [%]
 状態異常耐性 : SLv [%]
 発動確率 : 10+SLv [%]
 気絶時間 : 2×u(SLv/10) [秒]
 ※ 属性耐性, 状態異常耐性 は盾を装備しなくても適用 01 全属性, 状態異常耐性 1% 増加, 11% の確率でブロック, 気絶 2秒 02 全属性, 状態異常耐性 2% 増加, 12% の確率でブロック, 気絶 2秒 03 全属性, 状態異常耐性 3% 増加, 13% の確率でブロック, 気絶 2秒 04 全属性, 状態異常耐性 4% 増加, 14% の確率でブロック, 気絶 2秒 05 全属性, 状態異常耐性 5% 増加, 15% の確率でブロック, 気絶 2秒 06 全属性, 状態異常耐性 6% 増加, 16% の確率でブロック, 気絶 2秒 07 全属性, 状態異常耐性 7% 増加, 17% の確率でブロック, 気絶 2秒 08 全属性, 状態異常耐性 8% 増加, 18% の確率でブロック, 気絶 2秒 09 全属性, 状態異常耐性 9% 増加, 19% の確率でブロック, 気絶 2秒 10 全属性, 状態異常耐性 10% 増加, 20% の確率でブロック, 気絶 2秒 11 全属性, 状態異常耐性 11% 増加, 21% の確率でブロック, 気絶 4秒 12 全属性, 状態異常耐性 12% 増加, 22% の確率でブロック, 気絶 4秒 13 全属性, 状態異常耐性 13% 増加, 23% の確率でブロック, 気絶 4秒 14 全属性, 状態異常耐性 14% 増加, 24% の確率でブロック, 気絶 4秒 15 全属性, 状態異常耐性 15% 増加, 25% の確率でブロック, 気絶 4秒 16 全属性, 状態異常耐性 16% 増加, 26% の確率でブロック, 気絶 4秒 17 全属性, 状態異常耐性 17% 増加, 27% の確率でブロック, 気絶 4秒 18 全属性, 状態異常耐性 18% 増加, 28% の確率でブロック, 気絶 4秒 19 全属性, 状態異常耐性 19% 増加, 29% の確率でブロック, 気絶 4秒 20 全属性, 状態異常耐性 20% 増加, 30% の確率でブロック, 気絶 4秒 21 全属性, 状態異常耐性 21% 増加, 31% の確率でブロック, 気絶 6秒 22 全属性, 状態異常耐性 22% 増加, 32% の確率でブロック, 気絶 6秒 23 全属性, 状態異常耐性 23% 増加, 33% の確率でブロック, 気絶 6秒 24 全属性, 状態異常耐性 24% 増加, 34% の確率でブロック, 気絶 6秒 25 全属性, 状態異常耐性 25% 増加, 35% の確率でブロック, 気絶 6秒 26 全属性, 状態異常耐性 26% 増加, 36% の確率でブロック, 気絶 6秒 27 全属性, 状態異常耐性 27% 増加, 37% の確率でブロック, 気絶 6秒 28 全属性, 状態異常耐性 28% 増加, 38% の確率でブロック, 気絶 6秒 29 全属性, 状態異常耐性 29% 増加, 39% の確率でブロック, 気絶 6秒 30 全属性, 状態異常耐性 30% 増加, 40% の確率でブロック, 気絶 6秒 KMST12322  スキル名 : ブロッキング → ガーディアンスピリット  全属性耐性 : SLv [%]  状態異常耐性 : SLv [%] KMST12320  発動確率 : SLv → 10+SLv [%]

アドバンスドチャージ [ マスターレベル : 10 ]

チャージブローのダメージと最大攻撃対象数を増加させ、
チャージ状態での武器熟練度を向上させる。
必要スキル : チャージブロー 30レベル
( スキル詳細 )
 ダメージ : 360+10×SLv [%]
 攻撃対象 : 4+u(SLv/5) [体]
 熟練度 : +50+2×SLv
 ※ アドバンスドチャージを習得するとチャージ状態ではウェポンマスタリーの熟練度は適用されない ※ SLv10 剣,鈍器装備時 熟練度 90% 01 チャージブローの ダメージ 370%, 最大 5体, 熟練度 52% 増加 02 チャージブローの ダメージ 380%, 最大 5体, 熟練度 54% 増加 03 チャージブローの ダメージ 390%, 最大 5体, 熟練度 56% 増加 04 チャージブローの ダメージ 400%, 最大 5体, 熟練度 58% 増加 05 チャージブローの ダメージ 410%, 最大 5体, 熟練度 60% 増加 06 チャージブローの ダメージ 420%, 最大 6体, 熟練度 62% 増加 07 チャージブローの ダメージ 430%, 最大 6体, 熟練度 64% 増加 08 チャージブローの ダメージ 440%, 最大 6体, 熟練度 66% 増加 09 チャージブローの ダメージ 450%, 最大 6体, 熟練度 68% 増加 10 チャージブローの ダメージ 460%, 最大 6体, 熟練度 70% 増加 KMST12327  ダメージ : 380+8×SLv → 360+10×SLv [%] KMST12322  ダメージ : 380+12×SLv → 380+8×SLv [%] KMST12322  ダメージ : 380+15×SLv → 380+12×SLv [%]  攻撃対象 : 4+u(SLv/5) [体]  熟練度 : +50+2×SLv  非解除確率 : 10×SLv → - [%] (チャージブロー自体が非解除) KMST12320  ダメージ : 380+10×SLv → 380+15×SLv [%]

メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]

一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる.
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 ※ スキルブックにより習得. ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) 01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 30秒 02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 60秒 03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 90秒 04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 120秒 05 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 150秒 06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 180秒 07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 210秒 08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 240秒 09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 270秒 10 MP30 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 300秒 11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 330秒 12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 360秒 13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 390秒 14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 420秒 15 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 450秒 16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 480秒 17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 510秒 18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 540秒 19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 570秒 20 MP50 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 600秒 21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 630秒 22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 660秒 23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 690秒 24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 720秒 25 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 750秒 26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 780秒 27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 810秒 28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 840秒 29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 870秒 30 MP70 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 900秒

ブレッシングアーマー [ マスターレベル : 10 ]

被撃時一定確率で個人シールドが生成され最大5回のダメージを吸収して
キャラクターの物理攻撃力を向上させる。
保護膜は最大60秒間維持され、一度発動すると一定時間再発動しない。
( スキル詳細 )
 発動確率 : 2×SLv [%]
 攻撃力 : +10+2×SLv
 吸収回数 : u(SLv/2) [回]
 持続時間 : 60 [秒]
 再発動待機時間 : 30 [秒]
 ※ 攻撃力上昇効果は他のスキル,アイテムと重複可能 01 被撃時 2% の確率でシールド生成, 攻撃力 12 増加, 最大 1回 ダメージ吸収 02 被撃時 4% の確率でシールド生成, 攻撃力 14 増加, 最大 1回 ダメージ吸収 03 被撃時 6% の確率でシールド生成, 攻撃力 16 増加, 最大 2回 ダメージ吸収 04 被撃時 8% の確率でシールド生成, 攻撃力 18 増加, 最大 2回 ダメージ吸収 05 被撃時 10% の確率でシールド生成, 攻撃力 20 増加, 最大 3回 ダメージ吸収 06 被撃時 12% の確率でシールド生成, 攻撃力 22 増加, 最大 3回 ダメージ吸収 07 被撃時 14% の確率でシールド生成, 攻撃力 24 増加, 最大 4回 ダメージ吸収 08 被撃時 16% の確率でシールド生成, 攻撃力 26 増加, 最大 4回 ダメージ吸収 09 被撃時 18% の確率でシールド生成, 攻撃力 28 増加, 最大 5回 ダメージ吸収 10 被撃時 20% の確率でシールド生成, 攻撃力 30 増加, 最大 5回 ダメージ吸収 KMST12327  攻撃力 : +2×SL → +10+2×SL  攻撃力上昇効果が他のスキル,アイテムと重複可能に仕様変更 KMST12323  再使用待機時間 : 130-10×SLv → 30 [秒] KMST12322  攻撃力 : +2×SLv

スタンス [ マスターレベル : 30 ]

一定時間敵の攻撃にも後ろに退かない状態となる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 30+5×d(SLv/5)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 発動確率 : 30+2×SLv [%]
 01 MP30 消費, 持続時間 10秒, 32% の確率でノックバック無効 02 MP30 消費, 持続時間 20秒, 34% の確率でノックバック無効 03 MP30 消費, 持続時間 30秒, 36% の確率でノックバック無効 04 MP30 消費, 持続時間 40秒, 38% の確率でノックバック無効 05 MP35 消費, 持続時間 50秒, 40% の確率でノックバック無効 06 MP35 消費, 持続時間 60秒, 42% の確率でノックバック無効 07 MP35 消費, 持続時間 70秒, 44% の確率でノックバック無効 08 MP35 消費, 持続時間 80秒, 46% の確率でノックバック無効 09 MP35 消費, 持続時間 90秒, 48% の確率でノックバック無効 10 MP40 消費, 持続時間 100秒, 50% の確率でノックバック無効 11 MP40 消費, 持続時間 110秒, 52% の確率でノックバック無効 12 MP40 消費, 持続時間 120秒, 54% の確率でノックバック無効 13 MP40 消費, 持続時間 130秒, 56% の確率でノックバック無効 14 MP40 消費, 持続時間 140秒, 58% の確率でノックバック無効 15 MP45 消費, 持続時間 150秒, 60% の確率でノックバック無効 16 MP45 消費, 持続時間 160秒, 62% の確率でノックバック無効 17 MP45 消費, 持続時間 180秒, 64% の確率でノックバック無効 18 MP45 消費, 持続時間 190秒, 66% の確率でノックバック無効 19 MP45 消費, 持続時間 200秒, 68% の確率でノックバック無効 20 MP50 消費, 持続時間 200秒, 70% の確率でノックバック無効 21 MP50 消費, 持続時間 210秒, 72% の確率でノックバック無効 22 MP50 消費, 持続時間 220秒, 74% の確率でノックバック無効 23 MP50 消費, 持続時間 230秒, 76% の確率でノックバック無効 24 MP50 消費, 持続時間 240秒, 78% の確率でノックバック無効 25 MP55 消費, 持続時間 250秒, 80% の確率でノックバック無効 26 MP55 消費, 持続時間 260秒, 82% の確率でノックバック無効 27 MP55 消費, 持続時間 270秒, 84% の確率でノックバック無効 28 MP55 消費, 持続時間 280秒, 86% の確率でノックバック無効 29 MP55 消費, 持続時間 290秒, 88% の確率でノックバック無効 30 MP60 消費, 持続時間 300秒, 90% の確率でノックバック無効

ラッシュ [ マスターレベル : 30 ]

前方へ荒々しく突撃して自身の前にいる敵を最大 15体まで押しながら前進する。
( スキル詳細 )
 消費MP : 17+3×u(SLv/3)
 ダメージ : 130+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 15 [体]
 攻撃範囲 : X -270~0, Y -50~0
 01 MP20 消費, ダメージ 134% 02 MP20 消費, ダメージ 138% 03 MP20 消費, ダメージ 142% 04 MP23 消費, ダメージ 146% 05 MP23 消費, ダメージ 150% 06 MP23 消費, ダメージ 154% 07 MP26 消費, ダメージ 158% 08 MP36 消費, ダメージ 162% 09 MP36 消費, ダメージ 166% 10 MP39 消費, ダメージ 170% 11 MP39 消費, ダメージ 174% 12 MP39 消費, ダメージ 178% 13 MP42 消費, ダメージ 182% 14 MP42 消費, ダメージ 186% 15 MP42 消費, ダメージ 190% 16 MP45 消費, ダメージ 194% 17 MP45 消費, ダメージ 198% 18 MP45 消費, ダメージ 202% 19 MP48 消費, ダメージ 206% 20 MP48 消費, ダメージ 210% 21 MP48 消費, ダメージ 214% 22 MP52 消費, ダメージ 218% 23 MP52 消費, ダメージ 222% 24 MP52 消費, ダメージ 226% 25 MP55 消費, ダメージ 230% 26 MP55 消費, ダメージ 234% 27 MP55 消費, ダメージ 238% 28 MP58 消費, ダメージ 242% 29 MP58 消費, ダメージ 246% 30 MP58 消費, ダメージ 250%

ブレスト [ マスターレベル : 30 ]

敵一体に強力な攻撃を行う。
ブレストは防御力無視効果と追加クリティカル確率が適用されて
一定確率で対象を即死させることができる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 14+u(SLv/3)
 ダメージ : 220+2×SLv [%]
 攻撃回数 : 3 [回]
 即死確率 : u(SLv/3) [%]
 追加クリティカル率 : 20+SLv [%]
 クリティカル最小ダメージ : 5+u(SLv/2) [%]
 防御力無視 : 5+u(SLv/2) [%]
 攻撃範囲 : X -170~0, Y -60~0
 01 MP20 消費, ダメージ 222%, 防御力 6% 無視, Cr 21%, Cdm 6%, 即死 1% 02 MP20 消費, ダメージ 224%, 防御力 6% 無視, Cr 22%, Cdm 6%, 即死 1% 03 MP20 消費, ダメージ 226%, 防御力 7% 無視, Cr 23%, Cdm 7%, 即死 1% 04 MP23 消費, ダメージ 228%, 防御力 7% 無視, Cr 24%, Cdm 7%, 即死 2% 05 MP23 消費, ダメージ 230%, 防御力 8% 無視, Cr 25%, Cdm 8%, 即死 2% 06 MP23 消費, ダメージ 232%, 防御力 8% 無視, Cr 26%, Cdm 8%, 即死 2% 07 MP26 消費, ダメージ 234%, 防御力 9% 無視, Cr 27%, Cdm 9%, 即死 3% 08 MP36 消費, ダメージ 236%, 防御力 9% 無視, Cr 28%, Cdm 9%, 即死 3% 09 MP36 消費, ダメージ 238%, 防御力 10% 無視, Cr 29%, Cdm 10%, 即死 3% 10 MP39 消費, ダメージ 240%, 防御力 10% 無視, Cr 30%, Cdm 10%, 即死 4% 11 MP39 消費, ダメージ 242%, 防御力 11% 無視, Cr 31%, Cdm 11%, 即死 4% 12 MP39 消費, ダメージ 244%, 防御力 11% 無視, Cr 32%, Cdm 11%, 即死 4% 13 MP42 消費, ダメージ 246%, 防御力 12% 無視, Cr 33%, Cdm 12%, 即死 5% 14 MP42 消費, ダメージ 248%, 防御力 12% 無視, Cr 34%, Cdm 12%, 即死 5% 15 MP42 消費, ダメージ 250%, 防御力 13% 無視, Cr 35%, Cdm 13%, 即死 5% 16 MP45 消費, ダメージ 252%, 防御力 13% 無視, Cr 36%, Cdm 13%, 即死 6% 17 MP45 消費, ダメージ 254%, 防御力 14% 無視, Cr 37%, Cdm 14%, 即死 6% 18 MP45 消費, ダメージ 256%, 防御力 14% 無視, Cr 38%, Cdm 14%, 即死 6% 19 MP48 消費, ダメージ 258%, 防御力 15% 無視, Cr 39%, Cdm 15%, 即死 7% 20 MP48 消費, ダメージ 260%, 防御力 15% 無視, Cr 40%, Cdm 15%, 即死 7% 21 MP48 消費, ダメージ 262%, 防御力 16% 無視, Cr 41%, Cdm 16%, 即死 7% 22 MP52 消費, ダメージ 264%, 防御力 16% 無視, Cr 42%, Cdm 16%, 即死 8% 23 MP52 消費, ダメージ 266%, 防御力 17% 無視, Cr 43%, Cdm 17%, 即死 8% 24 MP52 消費, ダメージ 268%, 防御力 17% 無視, Cr 44%, Cdm 17%, 即死 8% 25 MP55 消費, ダメージ 270%, 防御力 18% 無視, Cr 45%, Cdm 18%, 即死 9% 26 MP55 消費, ダメージ 272%, 防御力 18% 無視, Cr 46%, Cdm 18%, 即死 9% 27 MP55 消費, ダメージ 274%, 防御力 19% 無視, Cr 47%, Cdm 19%, 即死 9% 28 MP58 消費, ダメージ 276%, 防御力 19% 無視, Cr 48%, Cdm 19%, 即死 10% 29 MP58 消費, ダメージ 278%, 防御力 20% 無視, Cr 49%, Cdm 20%, 即死 10% 30 MP58 消費, ダメージ 280%, 防御力 20% 無視, Cr 50%, Cdm 20%, 即死 10% ※ Cr : クリティカル率, Cdm : クリティカル最小ダメージ KMST12327  ダメージ : 225+2×SLv → 220+2×SLv [%] KMST12326  ダメージ : 550+5×SLv → 225+2×SLv [%]  攻撃回数 : 3 [回]  即死確率 : u(SLv/2) → u(SLv/3) [%] KMST12323  ダメージ : 590+5×SLv → 550+5×SLv [%]  クリティカル最小ダメージ : 5+u(SLv/2) [%] KMST12322  ダメージ : 600+6×SLv → 590+5×SLv [%]  即死確率 : u(SLv/2) [%]  クリティカル率 : 20+SLv [%]  攻撃範囲 : X -150~0, Y -60~0 → X -170~0, Y -60~0 KMST12320  ダメージ : 370+10×SLv → 600+6×SLv [%]

ディバインチャージ [ マスターレベル : 20 ]

一定時間武器に聖属性を付与してダメージを増加させる。
チャージは持続時間が経過したりチャージブローを使うと解除される。
( スキル詳細 )
 消費MP : 20+5×u(SLv/7)
 ダメージ : 115+SLv [%]
 魔力 : +40
 持続時間 : 15×SLv [秒]
 攻撃範囲 : X -50~50, Y -35~35
 攻撃対象 : 6 [体]
 属性付与 : 100 [%]
 01 MP25 消費, 15秒間 聖属性付与, ダメージ 116% 02 MP25 消費, 30秒間 聖属性付与, ダメージ 117% 03 MP25 消費, 45秒間 聖属性付与, ダメージ 118% 04 MP25 消費, 60秒間 聖属性付与, ダメージ 119% 05 MP25 消費, 75秒間 聖属性付与, ダメージ 120% 06 MP25 消費, 90秒間 聖属性付与, ダメージ 121% 07 MP25 消費, 105秒間 聖属性付与, ダメージ 122% 08 MP30 消費, 120秒間 聖属性付与, ダメージ 123% 09 MP30 消費, 135秒間 聖属性付与, ダメージ 124% 10 MP30 消費, 150秒間 聖属性付与, ダメージ 125% 11 MP30 消費, 165秒間 聖属性付与, ダメージ 126% 12 MP30 消費, 180秒間 聖属性付与, ダメージ 127% 13 MP30 消費, 195秒間 聖属性付与, ダメージ 128% 14 MP30 消費, 210秒間 聖属性付与, ダメージ 129% 15 MP35 消費, 225秒間 聖属性付与, ダメージ 130% 16 MP35 消費, 240秒間 聖属性付与, ダメージ 131% 17 MP35 消費, 255秒間 聖属性付与, ダメージ 132% 18 MP35 消費, 270秒間 聖属性付与, ダメージ 133% 19 MP35 消費, 285秒間 聖属性付与, ダメージ 134% 20 MP35 消費, 300秒間 聖属性付与, ダメージ 135% KMST12326  ダメージ : 125+SLv → 115+SLv [%] KMST12323  属性付与 : 40+3×SLv → 100 [%] KMST12322  ダメージ : 105+SLv → 125+SLv [%]  魔力 : +10 → +40  属性付与 : 100 → 40+3×SLv [%]

セングチュアリ [ マスターレベル : 30 ]

巨大な槌で大地を叩き、15匹以下の敵を同時に攻撃する。
攻撃を受けた敵は体力が 1だけ残る。
( スキル詳細 )
 攻撃属性 : 聖
 消費MP : 30+SLv
 ダメージ : 800+20×SLv [%]
 攻撃範囲 : X -400~400, Y -350~250
 攻撃対象 : 15 [体]
 再使用待機時間 : 340-10×SLv [秒]
 01 MP31 消費, ダメージ 820%, 再使用待機時間 330秒 02 MP32 消費, ダメージ 840%, 再使用待機時間 320秒 03 MP33 消費, ダメージ 860%, 再使用待機時間 310秒 04 MP34 消費, ダメージ 880%, 再使用待機時間 300秒 05 MP35 消費, ダメージ 900%, 再使用待機時間 290秒 06 MP36 消費, ダメージ 920%, 再使用待機時間 280秒 07 MP37 消費, ダメージ 940%, 再使用待機時間 270秒 08 MP38 消費, ダメージ 960%, 再使用待機時間 260秒 09 MP39 消費, ダメージ 980%, 再使用待機時間 250秒 10 MP40 消費, ダメージ 1000%, 再使用待機時間 240秒 11 MP41 消費, ダメージ 1020%, 再使用待機時間 230秒 12 MP42 消費, ダメージ 1040%, 再使用待機時間 220秒 13 MP43 消費, ダメージ 1060%, 再使用待機時間 210秒 14 MP44 消費, ダメージ 1080%, 再使用待機時間 200秒 15 MP45 消費, ダメージ 1100%, 再使用待機時間 190秒 16 MP46 消費, ダメージ 1120%, 再使用待機時間 180秒 17 MP47 消費, ダメージ 1140%, 再使用待機時間 170秒 18 MP48 消費, ダメージ 1160%, 再使用待機時間 160秒 19 MP49 消費, ダメージ 1180%, 再使用待機時間 150秒 20 MP50 消費, ダメージ 1200%, 再使用待機時間 140秒 21 MP51 消費, ダメージ 1220%, 再使用待機時間 130秒 22 MP52 消費, ダメージ 1240%, 再使用待機時間 120秒 23 MP53 消費, ダメージ 1260%, 再使用待機時間 110秒 24 MP54 消費, ダメージ 1280%, 再使用待機時間 100秒 25 MP55 消費, ダメージ 1300%, 再使用待機時間 90秒 26 MP56 消費, ダメージ 1320%, 再使用待機時間 80秒 27 MP57 消費, ダメージ 1340%, 再使用待機時間 70秒 28 MP58 消費, ダメージ 1360%, 再使用待機時間 60秒 29 MP59 消費, ダメージ 1380%, 再使用待機時間 50秒 30 MP60 消費, ダメージ 1400%, 再使用待機時間 40秒 KMST12326  ダメージ : 800+10×SLv → 800+20×SLv [%] KMST12323  再使用待機時間 : 320-10×SLv → 340-10×SLv [秒] KMST12320  ダメージ : 400+20×SLv → 800+10×SLv [%]

ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]
 ※ クエストにより習得 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分

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