戦士 †
1次職
ファイター ( Lv10 )
2次職
ソードマン ( Lv30 )
3次職
ナイト ( Lv70 )
4次職
ヒーロー ( Lv120 )
2次職
ページ ( Lv30 )
3次職
クルセイダー ( Lv70 )
4次職
パラディン ( Lv120 )
2次職
スピアマン ( Lv30 )
3次職
ドラゴンナイト ( Lv70 )
4次職
ダークナイト ( Lv120 )
3次職 ナイト ( Lv70 - Lv120 ) †
- リラックス [ マスターレベル : 20 ]
- コンボアタック [ マスターレベル : 20 ]
- パニック [ マスターレベル : 20 ]
- コマ [ マスターレベル : 20 ]
- マジッククラッシュ [ マスターレベル : 20 ]
- シャウト [ マスターレベル : 20 ]
- チャンスアタック [ マスターレベル : 20 ]
- ブランディッシュ [ マスターレベル : 20 ]
151SP - 160SP = -9SP
リラックス [ マスターレベル : 20 ] †
4秒毎にMPを回復することができる。戦闘中にも回復可能。
( スキル詳細 )
MP回復量 : 2×SLv
コンボアタック [ マスターレベル : 20 ] †
一定時間の間、攻撃する毎にコンボカウントが累積する。
最大コンボカウントは 5であり、コンボカウントが多いほどダメージが増加する。
( スキル詳細 )
消費MP : 18+4×u(SLv/5)
持続時間 : 100+10×d(SLv/2) [秒]
最大コンボカウント数 : 2+u(SLv/7) [個]
ダメージ増加 : u(SLv/4) [%]
KMST12322 ダメージ増加 : u(SLv/5) → u(SLv/4) [%] KMST12320 ダメージ増加 : u(SLv/7) → u(SLv/5) [%]
パニック [ マスターレベル : 20 ] †
敵 1体を攻撃して大きなダメージを与え一定確率で暗黒効果を適用させる。
ただし、コンボカウントが上がった状態でのみ使用可能で
累積コンボカウントの数により追加ダメージが適用される。
必要スキル : コンボアタック 1レベル
( スキル詳細 )
消費MP : 10+d(SLv/2)
ダメージ : 280+10×SLv [%]
暗黒確率 : 30+3×SLv [%]
暗黒時間 : 4+u(SLv/4) [秒]
X : 3×SLv
Y : SLv
コマ [ マスターレベル : 20 ] †
周囲の敵を同時に攻撃してダメージを与え一定確率で気絶させる。
ただし、コンボカウントが上がった状態でのみ使用可能で
累積コンボカウントの数により追加ダメージが適用される。
必要スキル : コンボアタック 1レベル
( スキル詳細 )
消費MP : 12+d(SLv/2)
ダメージ : 240+8×SLv [%]
気絶確率 : 30+3×SLv [%]
気絶時間 : 2+d(SLv/10) [秒]
攻撃対象 : 6 [体]
攻撃射程 : 150
Y : SLv
KMST12321 ダメージ : 200+8×SLv → 240+8×SLv [%]
マジッククラッシュ [ マスターレベル : 20 ] †
一定確率で周囲の敵に適用された全てのバフを解除し、
指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。
再使用待機時間 : 1分
必要スキル : シャウト 3レベル
( スキル詳細 )
消費MP : 35-2×d(SLv/2)
発動確率 : 20+4×SLv [%]
持続時間 : 6+2×u(SLv/3) [秒]
再使用待機時間 : 60 [秒]
効果範囲 : X -300~300, Y -50~45
効果対象 : 10 [体]
01 MP35 消費, 24% の確率で すべてのバフ解除, 8秒間 バフ効果制限 02 MP33 消費, 28% の確率で すべてのバフ解除, 8秒間 バフ効果制限 03 MP33 消費, 32% の確率で すべてのバフ解除, 8秒間 バフ効果制限 04 MP31 消費, 36% の確率で すべてのバフ解除, 10秒間 バフ効果制限 05 MP31 消費, 40% の確率で すべてのバフ解除, 10秒間 バフ効果制限 06 MP29 消費, 44% の確率で すべてのバフ解除, 10秒間 バフ効果制限 07 MP29 消費, 48% の確率で すべてのバフ解除, 12秒間 バフ効果制限 08 MP27 消費, 52% の確率で すべてのバフ解除, 12秒間 バフ効果制限 09 MP27 消費, 56% の確率で すべてのバフ解除, 12秒間 バフ効果制限 10 MP25 消費, 60% の確率で すべてのバフ解除, 14秒間 バフ効果制限 11 MP25 消費, 64% の確率で すべてのバフ解除, 14秒間 バフ効果制限 12 MP23 消費, 68% の確率で すべてのバフ解除, 14秒間 バフ効果制限 13 MP23 消費, 72% の確率で すべてのバフ解除, 16秒間 バフ効果制限 14 MP21 消費, 76% の確率で すべてのバフ解除, 16秒間 バフ効果制限 15 MP21 消費, 80% の確率で すべてのバフ解除, 16秒間 バフ効果制限 16 MP19 消費, 84% の確率で すべてのバフ解除, 18秒間 バフ効果制限 17 MP19 消費, 88% の確率で すべてのバフ解除, 18秒間 バフ効果制限 18 MP17 消費, 92% の確率で すべてのバフ解除, 18秒間 バフ効果制限 19 MP17 消費, 96% の確率で すべてのバフ解除, 20秒間 バフ効果制限 20 MP15 消費, 100% の確率で すべてのバフ解除, 20秒間 バフ効果制限 KMST12320 効果範囲 : X -300~300, Y -50~45 効果対象 : 10 [体]
シャウト [ マスターレベル : 20 ] †
周囲の敵に大声を出してダメージを与え一定確率で気絶させる。
一度に最大 6体まで攻撃することができる
( スキル詳細 )
消費MP : 8+d(SLv/2)
ダメージ : 60+8×SLv [%]
気絶確率 : 55+2×SLv [%]
気絶時間 : 4+d(SLv/5) [秒]
攻撃対象 : 6+d(SLv/5) [体]
攻撃範囲 : X -200~200, Y -150~150
チャンスアタック [ マスターレベル : 20 ] †
気絶、暗黒状態の敵を攻撃する時、より大きなダメージを与えることができる。
( スキル詳細 )
ダメージ : 105+SLv [%]
KMST12326 ダメージ : 100+SLv → 105+SLv [%]
ブランディッシュ [ マスターレベル : 20 ] †
目の前の敵数体を二度連続攻撃する。
( スキル詳細 )
消費MP : 15+d(SLv/3)
ダメージ : 180+3×SLv [%]
攻撃対象 : u(SLv/7) [体]
攻撃回数 : 2 [回]
攻撃範囲 : X -150~10, Y -110~0
KMST12328 ダメージ : 120+5×SLv → 180+3×SLv [%]
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