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戦士 / ダークナイト
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1.0.0-0.0.7

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戦士

1次職 ファイター ( Lv10 )
2次職 ソードマン ( Lv30 )
3次職 ナイト ( Lv70 )
4次職 ヒーロー ( Lv120 )
2次職 ページ ( Lv30 )
3次職 クルセイダー ( Lv70 )
4次職 パラディン ( Lv120 )
2次職 スピアマン ( Lv30 )
3次職 ドラゴンナイト ( Lv70 )
4次職 ダークナイト ( Lv120 )

4次職 ダークナイト ( Lv120 - Lv200 )

  • アキレス [ マスターレベル : 30 ]
  • ダークフォース [ マスターレベル : 30 ]
  • メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
  • モンスターマグネット [ マスターレベル : 30 ]
  • スタンス [ マスターレベル : 30 ]
  • ラッシュ [ マスターレベル : 30 ]
  • ダークスピリット [ マスターレベル : 10 ]
  • ダークスピリットヒール [ マスターレベル : 20 ]
  • ダークスピリットリベンジ [ マスターレベル : 10 ]
  • ダークスピリットアップ [ マスターレベル : 20 ]
  • ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
243SP - 245SP = -2SP

アキレス [ マスターレベル : 30 ]

永久的に身体を強化して敵から受けるダメージを減少させる。
( スキル詳細 )
 被ダメージ : -0.5×SLv [%]
 01 敵から受けるダメージ 0.5% 減少 02 敵から受けるダメージ 1.0% 減少 03 敵から受けるダメージ 1.5% 減少 04 敵から受けるダメージ 2.0% 減少 05 敵から受けるダメージ 2.5% 減少 06 敵から受けるダメージ 3.0% 減少 07 敵から受けるダメージ 3.5% 減少 08 敵から受けるダメージ 4.0% 減少 09 敵から受けるダメージ 4.5% 減少 10 敵から受けるダメージ 5.0% 減少 11 敵から受けるダメージ 5.5% 減少 12 敵から受けるダメージ 6.0% 減少 13 敵から受けるダメージ 6.5% 減少 14 敵から受けるダメージ 7.0% 減少 15 敵から受けるダメージ 7.5% 減少 16 敵から受けるダメージ 8.0% 減少 17 敵から受けるダメージ 8.5% 減少 18 敵から受けるダメージ 9.0% 減少 19 敵から受けるダメージ 9.5% 減少 20 敵から受けるダメージ 10.0% 減少 21 敵から受けるダメージ 10.5% 減少 22 敵から受けるダメージ 11.0% 減少 23 敵から受けるダメージ 11.5% 減少 24 敵から受けるダメージ 12.0% 減少 25 敵から受けるダメージ 12.5% 減少 26 敵から受けるダメージ 13.0% 減少 27 敵から受けるダメージ 13.5% 減少 28 敵から受けるダメージ 14.0% 減少 29 敵から受けるダメージ 14.5% 減少 30 敵から受けるダメージ 15.0% 減少

ダークフォース [ マスターレベル : 30 ]

HPが一定水準以上の時ダークナイト内面に秘められていた魂が目覚めてダメージを向上させる。
ドラゴンバスターの攻撃回数を 1回増加させる。
( スキル詳細 )
 発動HP条件 : 80-2×SLv [%]
 ダメージ : 30+SLv [%]
 ドラゴンバスター攻撃回数 : +1 [回]
 ※ キャラクターのレベルでエフェクト変化    橙 → 紫(Lv150) KMST12328  ダメージ : 20+SLv → 30+SLv [%] KMST12327  発動HP条件 : 90-2×SLv → 80-2×SLv [%]  ダメージ : 2×SLv → 20+SLv [%] KMST12326  Lv150以降のエフェクト追加 KMST12324  発動HP条件 : 100-SLv → 90-2×SLv [%]  ダメージ : 20+2×SLv → 2×SLv [%]  物理防御力 : -SLv → - [%]  ドラゴンバスター攻撃回数 : +1 [回] KMST12323  物理防御力 : -2×SLv → -SLv [%] KMST12322  ダメージ : 10+2×SLv → 20+2×SLv [%]  物理防御力 : -SLv → -2×SLv [%] KMST12321  ダメージ : 5+SLv → 10+2×SLv [%] KMST12320  ダメージ : SLv → 5+SLv [%]

メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]

一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる.
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 ※ スキルブックにより習得. ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) 01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 30秒 02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 60秒 03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 90秒 04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 120秒 05 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 150秒 06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 180秒 07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 210秒 08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 240秒 09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 270秒 10 MP30 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 300秒 11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 330秒 12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 360秒 13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 390秒 14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 420秒 15 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 450秒 16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 480秒 17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 510秒 18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 540秒 19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 570秒 20 MP50 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 600秒 21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 630秒 22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 660秒 23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 690秒 24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 720秒 25 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 750秒 26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 780秒 27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 810秒 28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 840秒 29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 870秒 30 MP70 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 900秒

モンスターマグネット [ マスターレベル : 30 ]

前方の敵を最大 6体まで自身の前に引き寄せ攻撃する。
対象は一定時間スタン状態に陥る。
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+2×d(SLv/5)
 ダメージ : 20+6×SLv [%]
 気絶時間 : u(SLv/6) [秒]
 攻撃対象 : 6 [体]
 攻撃範囲 : X -370~-50, Y -100~15
 KMST12329  ファイナルアタック非対象 KMST12322  再使用待機時間 : 5 → 0 [秒]

スタンス [ マスターレベル : 30 ]

一定時間敵の攻撃にも後ろに退かない状態となる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 30+5×d(SLv/5)
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 発動確率 : 30+2×SLv [%]
 01 MP30 消費, 持続時間 10秒, 32% の確率でノックバック無効 02 MP30 消費, 持続時間 20秒, 34% の確率でノックバック無効 03 MP30 消費, 持続時間 30秒, 36% の確率でノックバック無効 04 MP30 消費, 持続時間 40秒, 38% の確率でノックバック無効 05 MP35 消費, 持続時間 50秒, 40% の確率でノックバック無効 06 MP35 消費, 持続時間 60秒, 42% の確率でノックバック無効 07 MP35 消費, 持続時間 70秒, 44% の確率でノックバック無効 08 MP35 消費, 持続時間 80秒, 46% の確率でノックバック無効 09 MP35 消費, 持続時間 90秒, 48% の確率でノックバック無効 10 MP40 消費, 持続時間 100秒, 50% の確率でノックバック無効 11 MP40 消費, 持続時間 110秒, 52% の確率でノックバック無効 12 MP40 消費, 持続時間 120秒, 54% の確率でノックバック無効 13 MP40 消費, 持続時間 130秒, 56% の確率でノックバック無効 14 MP40 消費, 持続時間 140秒, 58% の確率でノックバック無効 15 MP45 消費, 持続時間 150秒, 60% の確率でノックバック無効 16 MP45 消費, 持続時間 160秒, 62% の確率でノックバック無効 17 MP45 消費, 持続時間 180秒, 64% の確率でノックバック無効 18 MP45 消費, 持続時間 190秒, 66% の確率でノックバック無効 19 MP45 消費, 持続時間 200秒, 68% の確率でノックバック無効 20 MP50 消費, 持続時間 200秒, 70% の確率でノックバック無効 21 MP50 消費, 持続時間 210秒, 72% の確率でノックバック無効 22 MP50 消費, 持続時間 220秒, 74% の確率でノックバック無効 23 MP50 消費, 持続時間 230秒, 76% の確率でノックバック無効 24 MP50 消費, 持続時間 240秒, 78% の確率でノックバック無効 25 MP55 消費, 持続時間 250秒, 80% の確率でノックバック無効 26 MP55 消費, 持続時間 260秒, 82% の確率でノックバック無効 27 MP55 消費, 持続時間 270秒, 84% の確率でノックバック無効 28 MP55 消費, 持続時間 280秒, 86% の確率でノックバック無効 29 MP55 消費, 持続時間 290秒, 88% の確率でノックバック無効 30 MP60 消費, 持続時間 300秒, 90% の確率でノックバック無効

ラッシュ [ マスターレベル : 30 ]

前方へ荒々しく突撃して自身の前にいる敵を最大 15体まで押しながら前進する。
( スキル詳細 )
 消費MP : 17+3×u(SLv/3)
 ダメージ : 130+4×SLv [%]
 攻撃対象 : 15 [体]
 攻撃範囲 : X -270~0, Y -50~0
 01 MP20 消費, ダメージ 134% 02 MP20 消費, ダメージ 138% 03 MP20 消費, ダメージ 142% 04 MP23 消費, ダメージ 146% 05 MP23 消費, ダメージ 150% 06 MP23 消費, ダメージ 154% 07 MP26 消費, ダメージ 158% 08 MP36 消費, ダメージ 162% 09 MP36 消費, ダメージ 166% 10 MP39 消費, ダメージ 170% 11 MP39 消費, ダメージ 174% 12 MP39 消費, ダメージ 178% 13 MP42 消費, ダメージ 182% 14 MP42 消費, ダメージ 186% 15 MP42 消費, ダメージ 190% 16 MP45 消費, ダメージ 194% 17 MP45 消費, ダメージ 198% 18 MP45 消費, ダメージ 202% 19 MP48 消費, ダメージ 206% 20 MP48 消費, ダメージ 210% 21 MP48 消費, ダメージ 214% 22 MP52 消費, ダメージ 218% 23 MP52 消費, ダメージ 222% 24 MP52 消費, ダメージ 226% 25 MP55 消費, ダメージ 230% 26 MP55 消費, ダメージ 234% 27 MP55 消費, ダメージ 238% 28 MP58 消費, ダメージ 242% 29 MP58 消費, ダメージ 246% 30 MP58 消費, ダメージ 250%

ダークスピリット [ マスターレベル : 10 ]

ダークスピリットを召喚する。ダークスピリットの力で武器熟練度が上昇する。( スキル詳細 ) 消費MP : 120-6×SLv 持続時間 : 600+60×SLv [秒] 熟練度 : +2×SLv [%] KMST12322  熟練度 : +SLv → +2×SLv [%]

ダークスピリットヒール [ マスターレベル : 20 ]

ダークスピリットが一定時間毎にダークナイトのHPを回復してくれる。
スキルレベルが上昇するほど回復量が上昇する。
必要スキル : ダークスピリット 1レベル
( スキル詳細 )
 HP回復量 : 100+20×SLv
 回復間隔 : 9-d(SLv/4) [秒]
 KMST12322  回復間隔 : 11-u(SLv/3) → 9-d(SLv/4) [秒]

ダークスピリットリベンジ [ マスターレベル : 10 ]

被撃時一定確率でダークスピリットが攻撃者に反撃を加える。
必要スキル : ダークスピリット 1レベル
( スキル詳細 )
 発動確率 : 100 [%]
 ダメージ : 500+20×SLv [%]
 再反撃待機時間 : 10-d(SLv/2) [秒]
 KMST12326  発動確率 : 50+5×SLv → 100 [%] KMST12321  ダメージ : 200+20×SLv → 500+20×SLv [%]

ダークスピリットアップ [ マスターレベル : 20 ]

ダークスピリットが一定時間毎にバフを使う。
必要スキル : ダークスピリット 1レベル
( スキル詳細 )
 発動間隔 : 44-2×SLv [秒]
 持続時間 : 20+4×SLv [秒]
 攻撃力 : +5+3×d(SLv/2)
 物理防御力 : +15×SLv
 魔法防御力 : +15×SLv
 命中率 : +6×SLv
 回避率 : +6×SLv
 ※ 攻撃力,物理防御力,魔法防御力上昇効果は他のスキル,アイテムと重複可能 KMST12327  発動間隔 : 44-2×SLv → 24-4×d(SLv/4) [秒]  攻撃力,物理防御力,魔法防御力上昇効果が他のスキル,アイテムと重複可能に仕様変更 KMST12326  攻撃力 : +2×SLv → +5+3×d(SLv/2) KMST12322  物理防御力 : +5×SLv → +15×SLv  魔法防御力 : +5×SLv → +15×SLv  命中率 : +2×SLv → +6×SLv  回避率 : +2×SLv → +6×SLv KMST12320  攻撃力 : +u(SLv/2) → +2×SLv

ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]
 ※ クエストにより習得 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分

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