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弓使い / ボウマスター
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弓使い

1次職 アーチャー ( Lv10 )
2次職 ハンター ( Lv30 )
3次職 レンジャー ( Lv70 )
4次職 ボウマスター ( Lv120 )
2次職 クロスボウマン ( Lv30 )
3次職 スナイパー ( Lv70 )
4次職 クロスボウマスター ( Lv120 )

4次職 ボウマスター ( Lv120 - Lv200 )

  • ボウエキスパート [ マスターレベル : 30 ]
  • メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
  • シャープアイズ [ マスターレベル : 30 ]
  • ドラゴンパルス [ マスターレベル : 30 ]
  • 暴風の矢 [ マスターレベル : 30 ]
  • 影縫いの矢 [ マスターレベル : 30 ]
  • フェニックス [ マスターレベル : 30 ]
  • 明鏡止水 [ マスターレベル : 30 ]
  • ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
  • ヴェンジェンス [ マスターレベル : 10 ]
  • マークスマンシップ [ マスターレベル : 10 ]
243SP - 265SP = -22SP

ボウエキスパート [ マスターレベル : 30 ]

弓系列武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。
必要スキル : ボウマスタリー 20レベル
( スキル詳細 )
 熟練度 : 55+u(SLv/2) [%]
 攻撃力 : +SLv
 クリティカル最小ダメージ : u(SLv/2) [%]
 KMST12327  熟練度 : 50+u(SLv/3) → 55+u(SLv/2) [%]  クリティカル最小ダメージ : u(SLv/2) [%] KMST12321  攻撃力 : +1+d(SLv/3) → +SLv

メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]

一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる.
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 ※ スキルブックにより習得. ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) 01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 30秒 02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 60秒 03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 90秒 04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 120秒 05 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 150秒 06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 180秒 07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 210秒 08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 240秒 09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 270秒 10 MP30 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 300秒 11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 330秒 12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 360秒 13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 390秒 14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 420秒 15 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 450秒 16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 480秒 17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 510秒 18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 540秒 19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 570秒 20 MP50 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 600秒 21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 630秒 22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 660秒 23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 690秒 24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 720秒 25 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 750秒 26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 780秒 27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 810秒 28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 840秒 29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 870秒 30 MP70 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 900秒

シャープアイズ [ マスターレベル : 30 ]

一定時間パーティー員全員に敵の弱点を探して致命傷を負わせることができる能力を付与する。
( スキル詳細 )
 消費MP : 27+3×u(SLv/5)
 クリティカル率 : +5+u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 クリティカル最大ダメージ : SLv [%]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 01 MP30 消費, 10秒間, クリティカル率 6%, クリティカル最大ダメージ 1% 増加 02 MP30 消費, 20秒間, クリティカル率 6%, クリティカル最大ダメージ 2% 増加 03 MP30 消費, 30秒間, クリティカル率 7%, クリティカル最大ダメージ 3% 増加 04 MP30 消費, 40秒間, クリティカル率 7%, クリティカル最大ダメージ 4% 増加 05 MP30 消費, 50秒間, クリティカル率 8%, クリティカル最大ダメージ 5% 増加 06 MP33 消費, 60秒間, クリティカル率 8%, クリティカル最大ダメージ 6% 増加 07 MP33 消費, 70秒間, クリティカル率 9%, クリティカル最大ダメージ 7% 増加 08 MP33 消費, 80秒間, クリティカル率 9%, クリティカル最大ダメージ 8% 増加 09 MP33 消費, 90秒間, クリティカル率 10%, クリティカル最大ダメージ 9% 増加 10 MP33 消費, 10秒間, クリティカル率 10%, クリティカル最大ダメージ 10% 増加 11 MP36 消費, 11秒間, クリティカル率 11%, クリティカル最大ダメージ 11% 増加 12 MP36 消費, 120秒間, クリティカル率 11%, クリティカル最大ダメージ 12% 増加 13 MP36 消費, 130秒間, クリティカル率 12%, クリティカル最大ダメージ 13% 増加 14 MP36 消費, 140秒間, クリティカル率 12%, クリティカル最大ダメージ 14% 増加 15 MP36 消費, 150秒間, クリティカル率 13%, クリティカル最大ダメージ 15% 増加 16 MP39 消費, 160秒間, クリティカル率 13%, クリティカル最大ダメージ 16% 増加 17 MP39 消費, 170秒間, クリティカル率 14%, クリティカル最大ダメージ 17% 増加 18 MP39 消費, 180秒間, クリティカル率 14%, クリティカル最大ダメージ 18% 増加 19 MP39 消費, 190秒間, クリティカル率 15%, クリティカル最大ダメージ 19% 増加 20 MP39 消費, 200秒間, クリティカル率 15%, クリティカル最大ダメージ 20% 増加 21 MP42 消費, 210秒間, クリティカル率 16%, クリティカル最大ダメージ 21% 増加 22 MP42 消費, 220秒間, クリティカル率 16%, クリティカル最大ダメージ 22% 増加 23 MP42 消費, 230秒間, クリティカル率 17%, クリティカル最大ダメージ 23% 増加 24 MP42 消費, 240秒間, クリティカル率 17%, クリティカル最大ダメージ 24% 増加 25 MP42 消費, 250秒間, クリティカル率 18%, クリティカル最大ダメージ 25% 増加 26 MP45 消費, 260秒間, クリティカル率 18%, クリティカル最大ダメージ 26% 増加 27 MP45 消費, 270秒間, クリティカル率 19%, クリティカル最大ダメージ 27% 増加 28 MP45 消費, 280秒間, クリティカル率 19%, クリティカル最大ダメージ 28% 増加 29 MP45 消費, 290秒間, クリティカル率 20%, クリティカル最大ダメージ 29% 増加 30 MP45 消費, 300秒間, クリティカル率 20%, クリティカル最大ダメージ 30% 増加 KMST12327  クリティカル率 : +u(SLv/2) → +5+u(SLv/2) [%]  クリティカル最小ダメージ → クリティカル最大ダメージ KMST12320  クリティカル最小ダメージ : u(SLv/3) → SLv [%]

ドラゴンパルス [ マスターレベル : 30 ]

ドラゴンの霊魂の力を矢に込める。
強力な矢の力により、当たった敵を遠くに弾き飛ばす。
( スキル詳細 )
 消費MP : 24+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 120+3×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+u(SLv/10) [体]
 攻撃射程 : 440
 KMST12321  ダメージ : 90+3×SLv → 120+3×SLv [%]

暴風の矢 [ マスターレベル : 30 ]

暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。
スキルキーを押していると持続的に矢を放つ。
( スキル詳細 )
 消費MP : 6+u(SLv/10)
 ダメージ : 140+2×SLv [%]
 01 MP7 消費, ダメージ 142% 02 MP7 消費, ダメージ 144% 03 MP7 消費, ダメージ 146% 04 MP7 消費, ダメージ 148% 05 MP7 消費, ダメージ 150% 06 MP7 消費, ダメージ 152% 07 MP7 消費, ダメージ 154% 08 MP7 消費, ダメージ 156% 09 MP7 消費, ダメージ 158% 10 MP7 消費, ダメージ 160% 11 MP8 消費, ダメージ 162% 12 MP8 消費, ダメージ 164% 13 MP8 消費, ダメージ 166% 14 MP8 消費, ダメージ 168% 15 MP8 消費, ダメージ 170% 16 MP8 消費, ダメージ 172% 17 MP8 消費, ダメージ 174% 18 MP8 消費, ダメージ 176% 19 MP8 消費, ダメージ 178% 20 MP8 消費, ダメージ 180% 21 MP9 消費, ダメージ 182% 22 MP9 消費, ダメージ 184% 23 MP9 消費, ダメージ 186% 24 MP9 消費, ダメージ 188% 25 MP9 消費, ダメージ 190% 26 MP9 消費, ダメージ 192% 27 MP9 消費, ダメージ 194% 28 MP9 消費, ダメージ 196% 29 MP9 消費, ダメージ 198% 30 MP9 消費, ダメージ 200% KMST12321  ダメージ : 120+2×SLv → 140+2×SLv [%] KMST12320  ダメージ : 70+2×SLv → 120+2×SLv [%]

影縫いの矢 [ マスターレベル : 30 ]

一定時間対象の足元に矢を放つ。
攻撃時一定確率で対象の移動速度を低下させることができる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 20+d(SLv/2)
 移動速度 : -2×SLv
 持続時間 : 60+5×SLv [秒]
 発動確率 : 10×SLv [%]
 低下時間 : u(SLv/2) [秒]
 KMST12321  持続時間 : 30+5×SLv → 60+5×SLv [秒]

フェニックス [ マスターレベル : 30 ]

一定時間火属性を持ったフェニックスを召喚する。
フェニックスは最大 4体の敵を同時に攻撃して一定確率で気絶させることができる。
必要スキル : シルバーホーク 15レベル
( スキル詳細 )
 攻撃属性 : 火
 消費MP : 40+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 100+4×SLv [秒]
 ダメージ : 210+5×SLv [%]
 気絶確率 : 35+2×SLv [%]
 気絶時間 : 1 [秒]
 攻撃射程 : 270
 攻撃範囲 : X -100~100, Y -60~60
 攻撃対象 : 4 [体]
 KMST12327  気絶確率 : 20+2×SLv → 35+2×SLv [%] KMST12326  気絶確率 : 20+2×SLv [%]  気絶時間 : 1 [秒]

明鏡止水 [ マスターレベル : 30 ]

一定時間、攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが少なくなる。
[再使用待機時間 : 5分]
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+SLv
 消費MP減少 : -(20+SLv) [%]
 持続時間 : 120+20×u(SLv/5) [秒]
 攻撃力 : +5+SLv
 再使用待機時間 : 300 [秒]
 ※ 攻撃力上昇効果は他のスキル,アイテムと重複可能 KMST12327  再使用待機時間 : 360 → 300 [秒]  攻撃力上昇効果が他のスキル,アイテムと重複可能に仕様変更 KMST12322  攻撃力 : +10+d(SLv/2) → +5+SLv

ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]
 ※ クエストにより習得 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分

ヴェンジェンス [ マスターレベル : 10 ]

被撃時一定確率で周囲の敵にダメージを与えノックバックさせて一定時間気絶させる。
( スキル詳細 )
 発動確率 : 5×SLv [%]
 気絶時間 : 2+d(SLv/5) [秒]
 ダメージ : 300+20×SLv [%]
 攻撃対象 : 1+u(SLv/2) [体]
 攻撃範囲 : X -100~200, Y -100~10
 KMST12327  気絶時間 : 2 → 2+d(SLv/5) [秒]  ダメージ : 220+10×SLv → 300+20×SLv [%] KMST12322  ダメージ : 100+5×SLv → 220+10×SLv [%]  攻撃範囲 : X -100~100, Y -100~10 → X -100~200, Y -100~10 KMST12320  発動確率 : 2×SLv → 5×SLv [%]  ダメージ : 100+5×SLv → 100+10×SLv [%]

マークスマンシップ [ マスターレベル : 10 ]

最上級の射撃術を練磨する。
最大HPが永久的に増加して攻撃時対象の物理防御率を一定水準無視することができる。
( スキル詳細 )
 最大HP : +SLv [%]
 物理防御率無視 : 2×SLv [%]
 KMST12327  命中率 → 最大HP KMST12322  スキル追加

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