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弓使い / クロスボウマスター
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弓使い

1次職 アーチャー ( Lv10 )
2次職 ハンター ( Lv30 )
3次職 レンジャー ( Lv70 )
4次職 ボウマスター ( Lv120 )
2次職 クロスボウマン ( Lv30 )
3次職 スナイパー ( Lv70 )
4次職 クロスボウマスター ( Lv120 )

4次職 クロスボウマスター ( Lv120 - Lv200 )

  • クロスボウエキスパート [ マスターレベル : 30 ]
  • メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
  • アルティメットストレイフ [ マスターレベル : 10 ]
  • シャープアイズ [ マスターレベル : 30 ]
  • ドラゴンパルス [ マスターレベル : 30 ]
  • ピオシング [ マスターレベル : 30 ]
  • ブラインド [ マスターレベル : 30 ]
  • フリズベルク [ マスターレベル : 30 ]
  • スナイピング [ マスターレベル : 30 ]
  • ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
  • マークスマンシップ [ マスターレベル : 10 ]
243SP - 265SP = -22SP

クロスボウエキスパート [ マスターレベル : 30 ]

弩系列武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。
必要スキル : クロスボウマスタリー 20レベル
( スキル詳細 )
 熟練度 : 55+u(SLv/2) [%]
 攻撃力 : +SLv
 クリティカル最小ダメージ : u(SLv/2) [%]
 KMST12327  クリティカル最小ダメージ : u(SLv/2) [%] KMST12322  熟練度 : 50+u(SLv/3) → 55+u(SLv/2) [%] KMST12321  攻撃力 : +1+d(SLv/3) → +SLv

メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]

一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる.
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 ※ スキルブックにより習得. ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要) 01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 30秒 02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 60秒 03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 90秒 04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 120秒 05 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 150秒 06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 180秒 07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 210秒 08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 240秒 09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 270秒 10 MP30 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 300秒 11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 330秒 12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 360秒 13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 390秒 14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 420秒 15 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 450秒 16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 480秒 17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 510秒 18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 540秒 19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 570秒 20 MP50 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 600秒 21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 630秒 22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 660秒 23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 690秒 24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 720秒 25 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 750秒 26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 780秒 27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 810秒 28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 840秒 29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 870秒 30 MP70 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 900秒

アルティメットストレイフ [ マスターレベル : 10 ]

ストレイフを究極の形態に強化する。
必要スキル : ストレイフ 30レベル
( スキル詳細 )
 消費MP : 32+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 170+3×SLv [%]
 攻撃回数 : 6 [回]
 KMST12327  ダメージ : 150+2×SLv → 170+3×SLv [%] KMST12322  スキル追加

シャープアイズ [ マスターレベル : 30 ]

一定時間パーティー員全員に敵の弱点を探して致命傷を負わせることができる能力を付与する。
( スキル詳細 )
 消費MP : 27+3×u(SLv/5)
 クリティカル率 : +5+u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 10×SLv [秒]
 クリティカル最大ダメージ : SLv [%]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 01 MP30 消費, 10秒間, クリティカル率 6%, クリティカル最大ダメージ 1% 増加 02 MP30 消費, 20秒間, クリティカル率 6%, クリティカル最大ダメージ 2% 増加 03 MP30 消費, 30秒間, クリティカル率 7%, クリティカル最大ダメージ 3% 増加 04 MP30 消費, 40秒間, クリティカル率 7%, クリティカル最大ダメージ 4% 増加 05 MP30 消費, 50秒間, クリティカル率 8%, クリティカル最大ダメージ 5% 増加 06 MP33 消費, 60秒間, クリティカル率 8%, クリティカル最大ダメージ 6% 増加 07 MP33 消費, 70秒間, クリティカル率 9%, クリティカル最大ダメージ 7% 増加 08 MP33 消費, 80秒間, クリティカル率 9%, クリティカル最大ダメージ 8% 増加 09 MP33 消費, 90秒間, クリティカル率 10%, クリティカル最大ダメージ 9% 増加 10 MP33 消費, 10秒間, クリティカル率 10%, クリティカル最大ダメージ 10% 増加 11 MP36 消費, 11秒間, クリティカル率 11%, クリティカル最大ダメージ 11% 増加 12 MP36 消費, 120秒間, クリティカル率 11%, クリティカル最大ダメージ 12% 増加 13 MP36 消費, 130秒間, クリティカル率 12%, クリティカル最大ダメージ 13% 増加 14 MP36 消費, 140秒間, クリティカル率 12%, クリティカル最大ダメージ 14% 増加 15 MP36 消費, 150秒間, クリティカル率 13%, クリティカル最大ダメージ 15% 増加 16 MP39 消費, 160秒間, クリティカル率 13%, クリティカル最大ダメージ 16% 増加 17 MP39 消費, 170秒間, クリティカル率 14%, クリティカル最大ダメージ 17% 増加 18 MP39 消費, 180秒間, クリティカル率 14%, クリティカル最大ダメージ 18% 増加 19 MP39 消費, 190秒間, クリティカル率 15%, クリティカル最大ダメージ 19% 増加 20 MP39 消費, 200秒間, クリティカル率 15%, クリティカル最大ダメージ 20% 増加 21 MP42 消費, 210秒間, クリティカル率 16%, クリティカル最大ダメージ 21% 増加 22 MP42 消費, 220秒間, クリティカル率 16%, クリティカル最大ダメージ 22% 増加 23 MP42 消費, 230秒間, クリティカル率 17%, クリティカル最大ダメージ 23% 増加 24 MP42 消費, 240秒間, クリティカル率 17%, クリティカル最大ダメージ 24% 増加 25 MP42 消費, 250秒間, クリティカル率 18%, クリティカル最大ダメージ 25% 増加 26 MP45 消費, 260秒間, クリティカル率 18%, クリティカル最大ダメージ 26% 増加 27 MP45 消費, 270秒間, クリティカル率 19%, クリティカル最大ダメージ 27% 増加 28 MP45 消費, 280秒間, クリティカル率 19%, クリティカル最大ダメージ 28% 増加 29 MP45 消費, 290秒間, クリティカル率 20%, クリティカル最大ダメージ 29% 増加 30 MP45 消費, 300秒間, クリティカル率 20%, クリティカル最大ダメージ 30% 増加 KMST12327  クリティカル率 : +u(SLv/2) → +5+u(SLv/2) [%]  クリティカル最小ダメージ → クリティカル最大ダメージ KMST12320  クリティカル最小ダメージ : u(SLv/3) → SLv [%]

ドラゴンパルス [ マスターレベル : 30 ]

ドラゴンの霊魂の力を矢に込める。
強力な矢の力により、当たった敵を遠くに弾き飛ばす。
( スキル詳細 )
 消費MP : 24+2×u(SLv/5)
 ダメージ : 120+3×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+u(SLv/10) [体]
 攻撃射程 : 440
 KMST12321  ダメージ : 90+3×SLv → 120+3×SLv [%]

ピオシング [ マスターレベル : 30 ]

敵を貫く毎にダメージが増幅される貫通矢を発射する。
( スキル詳細 )
 消費MP : 22+2×u(SLv/3)
 ダメージ : 700+15×SLv [%]
 攻撃対象 : 3+u(SLv/10) [体]
 KMST12322  ダメージ : 700+10×SLv → 700+15×SLv [%] KMST12321  ダメージ : 400+15×SLv → 700+10×SLv [%]

ブラインド [ マスターレベル : 30 ]

一定時間対象の目に矢を放つ。
攻撃時一定確率で対象の視野を遮断して命中率を低下させることができる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 20+d(SLv/2)
 持続時間 : 60+5×SLv [秒]
 暗黒確率 : 10+SLv [%]
 暗黒時間 : u(SLv/2) [秒]
 命中率 : -SLv [%]
 01 MP20 消費, 65秒間, 11% の確率で 1秒間 敵の命中率 1% 減少 02 MP21 消費, 70秒間, 12% の確率で 1秒間 敵の命中率 2% 減少 03 MP21 消費, 75秒間, 13% の確率で 2秒間 敵の命中率 3% 減少 04 MP22 消費, 80秒間, 14% の確率で 2秒間 敵の命中率 4% 減少 05 MP22 消費, 85秒間, 15% の確率で 3秒間 敵の命中率 5% 減少 06 MP23 消費, 90秒間, 16% の確率で 3秒間 敵の命中率 6% 減少 07 MP23 消費, 95秒間, 17% の確率で 4秒間 敵の命中率 7% 減少 08 MP24 消費, 100秒間, 18% の確率で 4秒間 敵の命中率 8% 減少 09 MP24 消費, 105秒間, 19% の確率で 5秒間 敵の命中率 9% 減少 10 MP25 消費, 110秒間, 20% の確率で 5秒間 敵の命中率 10% 減少 11 MP25 消費, 115秒間, 21% の確率で 6秒間 敵の命中率 11% 減少 12 MP26 消費, 120秒間, 22% の確率で 6秒間 敵の命中率 12% 減少 13 MP26 消費, 125秒間, 23% の確率で 7秒間 敵の命中率 13% 減少 14 MP27 消費, 130秒間, 24% の確率で 7秒間 敵の命中率 14% 減少 15 MP27 消費, 135秒間, 25% の確率で 8秒間 敵の命中率 15% 減少 16 MP28 消費, 140秒間, 26% の確率で 8秒間 敵の命中率 16% 減少 17 MP28 消費, 145秒間, 27% の確率で 9秒間 敵の命中率 17% 減少 18 MP29 消費, 150秒間, 28% の確率で 9秒間 敵の命中率 18% 減少 19 MP29 消費, 155秒間, 29% の確率で 10秒間 敵の命中率 19% 減少 20 MP30 消費, 160秒間, 30% の確率で 10秒間 敵の命中率 20% 減少 21 MP30 消費, 165秒間, 31% の確率で 11秒間 敵の命中率 21% 減少 22 MP31 消費, 170秒間, 32% の確率で 11秒間 敵の命中率 22% 減少 23 MP31 消費, 175秒間, 33% の確率で 12秒間 敵の命中率 23% 減少 24 MP32 消費, 180秒間, 34% の確率で 12秒間 敵の命中率 24% 減少 25 MP32 消費, 185秒間, 35% の確率で 13秒間 敵の命中率 25% 減少 26 MP33 消費, 190秒間, 36% の確率で 13秒間 敵の命中率 26% 減少 27 MP33 消費, 195秒間, 37% の確率で 14秒間 敵の命中率 27% 減少 28 MP34 消費, 200秒間, 38% の確率で 14秒間 敵の命中率 28% 減少 29 MP34 消費, 205秒間, 39% の確率で 15秒間 敵の命中率 29% 減少 30 MP35 消費, 210秒間, 40% の確率で 15秒間 敵の命中率 30% 減少 KMST12321  持続時間 : 30+5×SLv → 60+5×SLv [秒]

フリズベルク [ マスターレベル : 30 ]

一定時間冷気属性を持ったフリズベルクを召喚する。
フリズベルクは最大 4体の敵を同時に攻撃することができる。
必要スキル : ゴールデンイーグル 15レベル
( スキル詳細 )
 攻撃属性 : 氷
 消費MP : 40+4×d(SLv/2)
 持続時間 : 100+4×SLv [秒]
 氷結時間 : u(SLv/10) [秒]
 ダメージ : 180+5×SLv [%]
 攻撃射程 : 270
 攻撃範囲 : X -100~100, Y -60~60
 攻撃対象 : 4 [体]

スナイピング [ マスターレベル : 30 ]

正確に敵の急所を狙い、一撃で敵を倒す。
( スキル詳細 )
 消費MP : 310-10×SLv
 再使用待機時間 : 20-5×d(SLv/10) [秒]
 ※ 999,999 の固定ダメージ ※ ボス? 物理半減のモンスターには 500,000 (ダメージ表示確認) KMST12323  消費MP : 72-2×SLv → 310-10×SLv  再使用待機時間 : 155-5×SLv → 20-5×d(SLv/10) [秒]

ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]
 ※ クエストにより習得 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分

マークスマンシップ [ マスターレベル : 10 ]

最上級の射撃術を練磨する。
最大HPが永久的に増加して攻撃時対象の物理防御率を一定水準無視することができる。
( スキル詳細 )
 最大HP : +SLv [%]
 物理防御率無視 : 2×SLv [%]
 KMST12327  命中率 → 最大HP

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