ナイトウォーカー(1次)
2010-03-05 10:53:50 (金)
Lv010 SP:ラッキーセブン+1 AP:LUKにすべて
Lv011 SP:シックスセンス+3
Lv012 SP:ロングスロー+3
Lv013 SP:ロングスロー+3(6)
Lv014 SP:ロングスロー+2(8) ラッキーセブン+1(2)
Lv015 SP:ラッキーセブン+3(5)
Lv016 SP:ラッキーセブン+3(8)
Lv017 SP:ラッキーセブン+3(11)
Lv018 SP:ラッキーセブン+3(14)
Lv019 SP:ラッキーセブン+3(17)
Lv020 SP:ラッキーセブン+3(20)
Lv021 SP:ディスオーダー+3
Lv022 SP:ダークサイト+3
Lv023 SP:ダークサイト+3(6)
Lv024 SP:ダークサイト+3(9)
Lv025 SP:ダークサイト+1(10) シックスセンス+2(5)
Lv026 SP:シックスセンス+3(8)
Lv027 SP:シックスセンス+2(10) ???+1
Lv028 SP:???+3
Lv029 SP:???+3
Lv030 SP:???+3
???は、ダークネス(10)か
ディスオーダー(10),ダークネス(3)
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ナイトウォーカーは、Lv120までであるため
メイプルパイロープスカンダを最終武器に極(全てLUKに振る)で育てるのが強い
アラン(3次)
2010-01-04 10:00:20 (月)
3次スキルは
コンボクリティカル 20
スマートノックバック 20
フルスイング 20
ファイナルトス 30
コンボフェンリル 30 10以上
スノーチャージ 20
ローリングスピン 20
で
フェンリルが、4次スキルで10以上の条件がある。
ローリングスピンに全く振らない場合、151-140で11SP余る。
このあまりは、2次と1次に振る。
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Lv70 クリティカル+1
Lv71 クリティカル+2(3) フルスイング+1
Lv72 クリティカル+3(6)
Lv73 クリティカル+3(9)
Lv74 クリティカル+3(12)
Lv75 クリティカル+3(15)
Lv76 クリティカル+3(18)
Lv77 クリティカル+2(20) ファイナルトス+1
これ以降は、好みの順番であげる。
スノーチャージ
コンボフェンリル
フルスイング
スマートノックバック
(ファイナルトス)(ローリングスピン)
但し、フェンリルは、SP20貯めてから振ることを勧める。
Lv70でフルスイングを上げない理由
MC2・バルログ討伐で、ダブル/トリプルが発動しなくなるため。
アラン(2次)
2009-12-21 11:25:42 (月)
取得しておくスキルは
トリプルスイング 20
マスタリー(鉾) 20
コンボドレイン 10以上
コンボスマッシュ 10以上
である。
残り61SP(121−20−20−10−10)をどうするか
コンボドレイン 20(@10)
コンボスマッシュ 20(@10)
ボディプレッシャー 20
ファイナルチャージ 30
諦め候補は、
コンボスマッシュ(3次のコンボフェンリルがあるため)
SP11:ダメージ520% 最大 7体(参:フェSP02 ダメ520% 最大4体)
SP15:ダメージ600% 最大 8体(参:フェSP10 ダメ600% 最大5体)
SP20:ダメージ700% 最大10体(参:フェSP20 ダメ700% 最大7体)
ボディプレッシャー
SP07:持続 55秒 ダメージ 35% 27%の確率でボディアタック無効化
SP11:持続 75秒 ダメージ 55% 31%の確率でボディアタック無効化
SP15:持続 95秒 ダメージ 75% 35%の確率でボディアタック無効化
SP20:持続120秒 ダメージ100% 40%の確率でボディアタック無効化
ファイナルチャージ
SP21:ダメージ 72% 最大10体
SP25:ダメージ 80% 最大11体
SP30:ダメージ 90% 最大12体
コンボドレイン
SP07 持続時間 68秒 敵に与えたダメージの2%だけHPを回復
SP11:持続時間 84秒 敵に与えたダメージの3%だけHPを回復
SP16:持続時間104秒 敵に与えたダメージの4%だけHPを回復
SP20:持続時間120秒 敵に与えたダメージの5%だけHPを回復
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3次に3次スキルをすべて振りたい場合、コンボスマッシュ 11止め
3次スキルを削る場合、お好みで
コンボドレイン16止めもありかも
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ドレインは、攻撃力がないと効果が発揮出来ないため、
3次ローリングスピンまたはファイナルトスを削り3次後半で、ドレインをMAXにする。
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Lv30 トリプルスイング+1
Lv31 トリプルスイング+2(3) マスタリー+1
Lv32 マスタリー+3(4)
Lv33 マスタリー+3(7)
Lv34 マスタリー+3(10)
Lv35 マスタリー+3(13)
Lv36 マスタリー+3(16)
Lv37 マスタリー+3(19)
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コンボスマッシュMAX先上げ
Lv38 トリプルスイング+3(6)
Lv39 貯め +2 トリプルスイング+1(7)
Lv40 貯め +3(5)
Lv41 貯め +3(8)
Lv42 貯め +3(11)
Lv43 貯め +3(14)
Lv44 貯め +3(17)
Lv45 コンボスマッシュ +3(20)
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ファイナルチャージMAX先上げ
Lv38 トリプルスイング+3(6)
Lv39 トリプルスイング+3(9)
Lv40 トリプルスイング+3(12)
Lv41 トリプルスイング+3(15)
Lv42 トリプルスイング+3(18)
Lv43 トリプルスイング+2(20) 貯め +1
Lv44 貯め +3(4)
Lv45 貯め +3 コンボスマッシュ+4
Lv46 貯め +3(6)
Lv47 貯め +3(9)
Lv48 貯め +3(12)
Lv49 貯め +3(15)
Lv50 貯め +3(18)
Lv51 貯め +3(21)
Lv52 貯め +3(24)
Lv53 貯め +3(27)
Lv54 ファイナルチャージ+3(30)
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ドレインは、捨てる捨てないにかかわらず上げるのは最後でいい。