HP振り替え概算(投:Lv180でHP+12000)
2010-06-02 11:24:30 (水)
HP+12000を望む場合(INT200装備あり、LvUP時にINT装備していない場合)
前提条件
・INTが200になる装備をもっている
・LvUP時にINT装備していないとして計算。
・ランダムで付加は、0として計算。
+12000HPのために必要な回数は
12000HP÷16(AP->HP or MP->HP)=750回(150LvUP相当)
750回分MPから振り直すために必要なMPは
750回×12(再分配時のMP減少 MP->HP or MP->LUK)=9000MP
9000MP確保するため、INT200装備でAP付与時のMP増加数は
12 + 200 × 0.075 = 27MP/回数
27MP/回数 - 12=15MP/回数
9000MP確保するため、INT200装備でAP->MPの回数は
9000MP÷15MP/回数=600回(AP->MP)レベル換算120LvUP
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よって、Lv180でHP+12000とすると
・Lv32からLv61までのAPは全てHPに振る(AP->HP:150回)
・Lv62からLv180のAPは全てINT200装備でMPに振る(AP->MP:600回)
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AP->HP 150回
AP->MP 600回 * +27MP = 16200MP
MP->HP (AP書) 600回 * -12MP = -7200MP
MP->LUK(AP書) 750回 * -12MP = -9000MP
AP書(600+750)1350回×390P = 526,500P(円)
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実際はランダムで付加(AP->HP,AP->MP)があり、
LvUP時にINT装備することでこれより少ない回数で
HP+12000は可能である。
バルログ遠征(EASY)
2009-11-30 11:10:15 (月)
はじめの5分は、モンスターのHPを削れないため、隊長のみ入り
入場制限時間ぎりぎりに、他のメンバーが入る(薬節約)
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投げ・ガンは、上で顔を攻撃
斬り・戦士は、右腕から左腕・顔と順番に倒す
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投げは後半、反射で死ぬ可能性大(クリティカル発動で即死)
そのため、反射以外のスキル発動後30秒ぐらいだけラッキーセブンなど慣れが必要
アリアント闘技大会
2008-11-10 09:38:26 (月)
2人の場合、霊魂の宝石を合計で25個以上あつめる。
20個+5個で、1位3ポイント2位1ポイントとなる。
3人の場合、霊魂の宝石を合計で37個以上あつめる。
26個+6個+5個で、1位4ポイント2位2ポイント3位1ポイントとなる。