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arc / 英雄 / アラン4次
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4次 ( Lv120 - Lv200 )

メイプルヒーロー 30
ハイマスタリー 30 (前提:マスタリー(鉾)20)
オーバースイング [ マスターレベル : 30 ] (前提:フルスイング20)
フリーズスタンディング [ マスターレベル : 30 ]
★ハイディフェンス [ マスターレベル : 30 ]
★ファイナルブロー [ マスターレベル : 30 ] (前提:トリプルスイング20)
★コンボテンペスト [ マスターレベル : 30 ] (前提:コンボフェンリル10)
★コンボバリア [ マスターレベル : 30 ] (前提:コンボドレイン10)
ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]

一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
( スキル詳細 )
 消費MP : 10+10×d(SLv/5)
 ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
 持続時間 : 30×SLv [秒]
 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300
 ※ スキルブックにより習得
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

SLv01:MP10消費して、30秒間全てのステータス1%向上
SLv02:MP10消費して、60秒間全てのステータス1%向上
SLv03:MP10消費して、90秒間全てのステータス2%向上
SLv04:MP10消費して、120秒間全てのステータス2%向上
SLv05:MP20消費して、150秒間全てのステータス3%向上
SLv06:MP20消費して、180秒間全てのステータス3%向上
SLv07:MP20消費して、210秒間全てのステータス4%向上
SLv08:MP20消費して、240秒間全てのステータス4%向上
SLv09:MP20消費して、270秒間全てのステータス5%向上
SLv10:MP30消費して、300秒間全てのステータス5%向上

ハイマスタリー [ マスターレベル : 30 ]

鉾系武器の熟練度を極限まで向上させ、
クリティカル最小ダメージと物理攻撃力を増加させる。
(前提:マスタリー(鉾)20)
( スキル詳細 )
熟練度 : 55+u(SLv/2) [%]
物理攻撃力 : +SLv
クリティカル最小ダメージ : u(SLv/2) [%]
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

オーバースイング [ マスターレベル : 30 ]

ダブルスイングとトリプルスイングを全て連打攻撃にアップグレードさせる。
またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが極限まで上昇する。
 (前提:フルスイング20)
( スキル詳細 )
ダブルスイング 消費MP : 14+d(SLv/10)
ダブルスイング ダメージ : 200+3×SLv [%]
ダブルスイング 攻撃回数 : 2 [回]
トリプルスイング 消費MP : 16+d(SLv/10)
トリプルスイング ダメージ : 240+4×SLv [%]
トリプルスイング 攻撃回数 : 2 [回]
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

フリーズスタンディング [ マスターレベル : 30 ]

凍りついた氷河の気を受け、一定時間敵の攻撃にも後退しない状態になる。
( スキル詳細 )
消費MP : 30+d(SLv/6)
持続時間 : 10×SLv [秒]
ノックバック確率  : 30+2×SLv [%]
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

★ハイディフェンス [ マスターレベル : 30 ]

( スキル詳細 )
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
スキルブック必要

★ファイナルブロー [ マスターレベル : 30 ]

(前提:トリプルスイング20)
( スキル詳細 )
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
スキルブック必要

★コンボテンペスト [ マスターレベル : 30 ]

(前提:コンボフェンリル10)
( スキル詳細 )
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
スキルブック必要

★コンボバリア [ マスターレベル : 30 ]

(前提:コンボドレイン10)
( スキル詳細 )
 ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
スキルブック必要

ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]

特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
 消費MP : 30
 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]
 ※ クエストにより習得
 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 5分 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 4分

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