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#include(魔法使い) *4次職 アークメイジ(雷,氷) ( Lv120 - Lv200 ) [#hbwty401] -メイプルヒーロー -クァンタムエクスプロージョン [ マスターレベル : 30 ] -マナリフレクション [ マスターレベル : 30 ] -インフィニティ [ マスターレベル : 30 ] -アイスデーモン [ マスターレベル : 30 ] -エルクィネス [ マスターレベル : 30 ] -チェインライトニング [ マスターレベル : 30 ] -ブリザード [ マスターレベル : 30 ] -ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ] -マスターマジック [ マスターレベル : 10 ] 243SP - 255SP = -12SP #include(スキル/メイプルヒーロー); **クァンタムエクスプロージョン [ マスターレベル : 30 ] [#hbwty402] 一定時間周囲の小さな粒子の力を集めて爆発させる。 最大 6体の敵を同時に攻撃することができる。 ( スキル詳細 ) 攻撃属性 : 雷 消費MP : 25+5×d(SLv/6) ダメージ : 230+2×SLv [%] 攻撃対象 : 6 [体] 攻撃範囲 : X -200~200, Y -50~45 攻撃回数 : 5 [回] KMST12329 攻撃属性 : 無 → 雷 KMST12320 ダメージ : 300+20×SLv → 230+2×SLv [%] 攻撃回数 : 1 → 5 [回] **マナリフレクション [ マスターレベル : 30 ] [#hbwty403] 内面の力でマナの流れを変えて敵に魔法ダメージを返す。 ただし、一度に対象の最大HPの20%以上は返すことができない。 ( スキル詳細 ) 消費MP : 20+SLv 発動確率 : 30+SLv [%] 持続時間 : 10×SLv [秒] 反射率 : 100+30×SLv [%] **インフィニティ [ マスターレベル : 30 ] [#hbwty404] 一定時間持続的に自身のHPとMPが回復してすべての攻撃魔法のダメージが増加する。 [再使用待機時間 : 3分] ( スキル詳細 ) 消費MP : 20+SLv 持続時間 : 10+SLv [秒] ダメージ : u(SLv/3) [%] HP回復 : u(SLv/3) [%] MP回復 : u(SLv/3) [%] 再使用待機時間 : 180 [秒] KMST12320 再使用待機時間 : 240 → 180 [秒] **アイスデーモン [ マスターレベル : 30 ] [#hbwty405] アイスデーモンの氷の欠片で複数の敵を同時に攻撃する。 対象は一定時間氷属性攻撃により大きなダメージを受ける。 ( スキル詳細 ) 攻撃属性 : 氷 消費MP : 15+2×d(SLv/3) ダメージ : 170+3×SLv [%] 持続時間 : 5×u(SLv/10) [秒] 攻撃対象 : 1+u(SLv/7) [体] 中毒ダメージ : 40+2×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 5+u(SLv/10) [秒] 氷結時間 : u(SLv/10) [秒] 攻撃範囲 : X -300~-15, Y -100~0 KMST12321 中毒ダメージ : 40+2×SLv [%] KMST12320 ダメージ : 120+4×SLv → 170+3×SLv [%] 中毒ダメージ : 50+2×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 5+u(SLv/10) [秒] **エルクィネス [ マスターレベル : 30 ] [#hbwty406] 一定時間氷属性を持つエルクィネスを召喚する。 エルクィネスは最大 3体の敵を同時に攻撃することができる。 必要スキル : アイスデーモン 5レベル ( スキル詳細 ) 消費MP : 60+4×d(SLv/2) 持続時間 : 10+5×SLv [秒] ダメージ : 180+5×SLv [%] 氷結時間 : u(SLv/10) [秒] 攻撃範囲 : X -200~0, Y -150~30 攻撃対象 : 3 [体] 攻撃属性 : 氷 **チェインライトニング [ マスターレベル : 30 ] [#hbwty407] 対象に高圧の電流を放つ。 チェインライトニングは追加クリティカル確率が適用されて対象の周囲に他の敵がいる場合、 最大2体まで追加でダメージを与えることができるがダメージは減少する。 ( スキル詳細 ) 攻撃属性 : 雷 消費MP : 24+2×d(SLv/3) ダメージ : 590+5×SLv [%] 攻撃対象 : 3 [体] クリティカル率 : u(SLv/2) [%] KMST12327 ダメージ : 570+5×SLv → 590+5×SLv [%] KMST12322 ダメージ : 550+5×SLv → 570+5×SLv [%] クリティカル率 : u(SLv/2) [%] KMST12321 ダメージ : 350+6×SLv → 550+5×SLv [%] 攻撃対象 : 4+u(SLv/5) → 3 [体] KMST12320 ダメージ : 320+6×SLv → 350+6×SLv [%] 攻撃対象 : 3+u(SLv/10) → 4+u(SLv/5) [体] **ブリザード [ マスターレベル : 30 ] [#hbwty408] 空から氷の槍を落として 15体以下の複数の敵に強力な氷属性攻撃を加える。 ( スキル詳細 ) 攻撃属性 : 氷 消費MP : 380 ダメージ : 800+20×SLv [%] 中毒ダメージ : 85+4×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 5+d(SLv/6) [秒] 攻撃対象 : 15 [体] 再使用待機時間 : 60-2×d(SLv/2) [秒] 氷結時間 : u(SLv/10) [秒] 攻撃範囲 : X -400~400, Y -350~250 KMST12322 中毒ダメージ : 85+4×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 5+d(SLv/6) [秒] KMST12320 ダメージ : 650+15×SLv → 800+20×SLv [%] **ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ] [#hbwty409] 特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する. ( スキル詳細 ) 消費MP : 30 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒] ※ クエストにより習得 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分 **マスターマジック [ マスターレベル : 10 ] [#hbwty410] 永久的に魔力が増加して自身に適用されるすべてのバフの持続時間が増加する。 ( スキル詳細 ) 持続時間 : +5×SLv [%] 魔力 : +3×SLv 01 魔法 3 増加, バフ持続時間 5% 増加 02 魔法 6 増加, バフ持続時間 10% 増加 03 魔法 9 増加, バフ持続時間 15% 増加 04 魔法 12 増加, バフ持続時間 20% 増加 05 魔法 15 増加, バフ持続時間 25% 増加 06 魔法 18 増加, バフ持続時間 30% 増加 07 魔法 21 増加, バフ持続時間 35% 増加 08 魔法 24 増加, バフ持続時間 40% 増加 09 魔法 27 増加, バフ持続時間 45% 増加 10 魔法 30 増加, バフ持続時間 50% 増加 KMST12328 魔力 : +2×SLv → +3×SLv KMST12326 魔力 : +2×SLv *情報募集 [#jpwk0411] #pcomment(,10)
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