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/ アークメイジ(火・毒)
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#include(魔法使い) *4次職 アークメイジ(火,毒) ( Lv120 - Lv200 ) [#d4uty401] -メイプルヒーロー -クァンタムエクスプロージョン [ マスターレベル : 30 ] -マナリフレクション [ マスターレベル : 30 ] -インフィニティ [ マスターレベル : 30 ] -ファイアデーモン [ マスターレベル : 30 ] -イフリート [ マスターレベル : 30 ] -ナムネスバインド [ マスターレベル : 30 ] -メテオ [ マスターレベル : 30 ] -ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ] -マスターマジック [ マスターレベル : 10 ] 243SP - 255SP = -12SP #include(スキル/メイプルヒーロー) **クァンタムエクスプロージョン [ マスターレベル : 30 ] [#d4uty402] 一定時間周囲の小さな粒子の力を集めて爆発させる。 最大 6体の敵を同時に攻撃することができる。 ( スキル詳細 ) 攻撃属性 : 火 消費MP : 25+5×d(SLv/6) ダメージ : 230+2×SLv [%] 攻撃対象 : 6 [体] 攻撃範囲 : X -200~200, Y -50~45 攻撃回数 : 5 [回] KMST12329 攻撃属性 : 無 → 火 KMST12320 ダメージ : 300+20×SLv → 230+2×SLv [%] 攻撃回数 : 1 → 5 [回] **マナリフレクション [ マスターレベル : 30 ] [#d4uty403] 内面の力でマナの流れを変えて敵に魔法ダメージを返す。 ただし、一度に対象の最大HPの20%以上は返すことができない。 ( スキル詳細 ) 消費MP : 20+SLv 発動確率 : 30+SLv [%] 持続時間 : 10×SLv [秒] 反射率 : 100+30×SLv [%] **インフィニティ [ マスターレベル : 30 ] [#d4uty404] 一定時間持続的に自身のHPとMPが回復してすべての攻撃魔法のダメージが増加する。 [再使用待機時間 : 3分] ( スキル詳細 ) 消費MP : 20+SLv 持続時間 : 10+SLv [秒] ダメージ : u(SLv/3) [%] HP回復 : u(SLv/3) [%] MP回復 : u(SLv/3) [%] 再使用待機時間 : 180 [秒] KMST12320 再使用待機時間 : 240 → 180 [秒] **ファイアデーモン [ マスターレベル : 30 ] [#d4uty405] ファイアデーモンの火だるまで複数の敵を同時に攻撃する。 対象は一定時間火属性攻撃により大きなダメージを受ける。 ( スキル詳細 ) 攻撃属性 : 火 消費MP : 15+2×d(SLv/3) ダメージ : 200+3×SLv [%] 持続時間 : 5×u(SLv/10) [秒] 攻撃対象 : 1+u(SLv/7) [体] 中毒ダメージ : 50+2×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 5+u(SLv/10) [秒] 攻撃範囲 : X -300~-15, Y -100~0 KMST12320 ダメージ : 160+4×SLv → 200+3×SLv [%] 中毒ダメージ : 50+2×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 5+u(SLv/10) [秒] **イフリート [ マスターレベル : 30 ] [#d4uty406] 一定時間火属性を持つイフリートを召喚する。 イフリートは最大 3体の敵を同時に攻撃することができる。 必要スキル : ファイアデーモン 5レベル ( スキル詳細 ) 消費MP : 60+4×d(SLv/2) 持続時間 : 10+5×SLv [秒] ダメージ : 210+5×SLv [%] 攻撃範囲 : X -200~0, Y -150~30 攻撃対象 : 3 [体] 攻撃属性 : 火 KMST12326 ダメージ : 210+5×SLv → 250+5×SLv [%] **ナムネスバインド [ マスターレベル : 30 ] [#d4uty407] 最大6体の敵を一定時間麻痺させて強いダメージを与える。 対象の数が多くなるほどダメージは減少して麻痺した対象は持続的にダメージを受ける。 ( スキル詳細 ) 攻撃属性 : 毒 消費MP : 16+6×d(SLv/7) ダメージ : 470+5×SLv [%] 中毒ダメージ : 100+2×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 3+d(SLv/15) [秒] 麻痺確率 : 100 [%] 麻痺時間 : 3+d(SLv/15) [秒] 攻撃対象 : 6 [体] 攻撃範囲 : X -350~10, Y -70~10 X : 6 KMST12327 ダメージ : 450+5×SLv → 470+5×SLv [%] 攻撃範囲 : X -350~10, Y -50~10 → X -350~10, Y -70~10 KMST12322 中毒ダメージ : 60+SLv → 100+2×SLv [%] 中毒時間 : 5+d(SLv/6) → 3+d(SLv/15) [秒] 麻痺時間 : 2+d(SLv/15) → 3+d(SLv/15) [秒] KMST12321 ダメージ : 310+5×SLv → 450+5×SLv [%] 攻撃範囲 : X -200~200, Y -50~45 → X -350~10, Y -50~10 X : 6 KMST12320 ダメージ : 470+7×SLv → 310+5×SLv [%] 中毒ダメージ : 60+SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 5+d(SLv/6) [秒] 麻痺時間 : 5+d(SLv/3) → 2+d(SLv/15) [秒] 攻撃対象 : 1 → 6 [体] 攻撃範囲 : X -200~200, Y -50~45 **メテオ [ マスターレベル : 30 ] [#d4uty408] 空から隕石を召喚して 15体以下の複数の敵に強力な火炎攻撃を加える。 ( スキル詳細 ) 攻撃属性 : 火 消費MP : 380 ダメージ : 900+20×SLv [%] 中毒ダメージ : 100+4×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 5+d(SLv/6) [秒] 攻撃対象 : 15 [体] 再使用待機時間 : 60-2×d(SLv/2) [秒] 攻撃範囲 : X -400~400, Y -350~250 KMST12322 ダメージ : 850+20×SLv → 900+20×SLv [%] 中毒ダメージ : 100+4×SLv [%] 中毒ダメージ間隔 : 1 [秒] 中毒時間 : 5+d(SLv/6) [秒] KMST12320 ダメージ : 650+20×SLv → 850+20×SLv [%] **ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ] [#d4uty409] 特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する. ( スキル詳細 ) 消費MP : 30 再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒] ※ クエストにより習得 01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分 02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分 03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分 04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分 05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分 06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 5分 07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 4分 **マスターマジック [ マスターレベル : 10 ] [#d4uty410] 永久的に魔力が増加して自身に適用されるすべてのバフの持続時間が増加する。 ( スキル詳細 ) 持続時間 : +5×SLv [%] 魔力 : +3×SLv 01 魔法 3 増加, バフ持続時間 5% 増加 02 魔法 6 増加, バフ持続時間 10% 増加 03 魔法 9 増加, バフ持続時間 15% 増加 04 魔法 12 増加, バフ持続時間 20% 増加 05 魔法 15 増加, バフ持続時間 25% 増加 06 魔法 18 増加, バフ持続時間 30% 増加 07 魔法 21 増加, バフ持続時間 35% 増加 08 魔法 24 増加, バフ持続時間 40% 増加 09 魔法 27 増加, バフ持続時間 45% 増加 10 魔法 30 増加, バフ持続時間 50% 増加 11 魔法 33 増加, バフ持続時間 55% 増加 12 魔法 36 増加, バフ持続時間 60% 増加 KMST12328 魔力 : +2×SLv → +3×SLv KMST12326 魔力 : +2×SLv *情報募集 [#yywk0411] #pcomment(,10)
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